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数字三维心脏模型可视化的交互设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-17页
        1.2.1 国外研究现状第11-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-17页
    1.3 研究内容第17页
    1.4 论文结构第17-18页
第2章 相关技术理论与方法第18-26页
    2.1 三维心脏建模方法第18-20页
        2.1.1 可视化软件建模第18-19页
        2.1.2 使用数据建模第19-20页
        2.1.3 三维激光扫描仪第20页
    2.2 三维动画制作技术第20页
    2.3 三维交互技术理论第20-21页
    2.4 三维模型切割算法第21-24页
        2.4.1 碰撞检测切割算法第21-22页
        2.4.2 S-H算法第22-23页
        2.4.3 顶点移动算法第23-24页
        2.4.4 算法比较第24页
    2.5 系统开发平台与编程语言第24-25页
        2.5.1 Unity 3D开发平台第24页
        2.5.2 JavaScript和C第24-25页
    2.6 本章小结第25-26页
第3章 三维心脏模型模拟平面切割方法研究第26-34页
    3.1 平面切割算法适用性分析第26-28页
        3.1.1 缺少贴图的三维模型第26页
        3.1.2 简单贴图的三维模型第26-27页
        3.1.3 采用UV贴图的三维模型第27-28页
    3.2 基于UV贴图的模拟平面切割方法第28-32页
        3.2.1 模型顶点与平面关系判定第28-30页
        3.2.2 三角网格与平面求交算法第30页
        3.2.3 模型顶点与UV贴图的映射第30-31页
        3.2.4 实验结果及分析第31-32页
    3.3 本章小结第32-34页
第4章 数字三维心脏可视化系统需求分析第34-40页
    4.1 系统总体描述第34页
        4.1.1 目标场景第34页
        4.1.2 运行环境第34页
    4.2 系统功能分析第34-38页
        4.2.1 整体功能分析第34-35页
        4.2.2 详细功能分析第35-38页
    4.3 系统数据分析第38-39页
        4.3.1 数据需求分析第38页
        4.3.2 数据输入与输出第38-39页
        4.3.3 数据传输过程第39页
    4.4 本章小结第39-40页
第5章 数字三维心脏可视化系统设计第40-60页
    5.1 数字三维心脏可视化系统结构设计第40-44页
        5.1.1 系统层次结构第40-41页
        5.1.2 系统协作关系第41-42页
        5.1.3 系统活动流程第42-44页
    5.2 数字三维心脏可视化系统功能设计第44-46页
        5.2.1 工具选择控制功能第44-45页
        5.2.2 模型选择显示功能第45-46页
        5.2.3 文本说明显示功能第46页
        5.2.4 三维动画播放功能第46页
    5.3 数字三维心脏可视化系统界面设计第46-49页
        5.3.1 界面层级第46-47页
        5.3.2 界面设计第47-48页
        5.3.3 界面交互第48-49页
    5.4 数字三维心脏可视化系统三维心脏模型设计第49-55页
        5.4.1 心外膜模型设计第49-50页
        5.4.2 心血管模型设计第50-51页
        5.4.3 房室肌模型设计第51-53页
        5.4.4 腔内结构模型设计第53-55页
    5.5 数字三维心脏可视化系统三维动画视频设计第55-57页
        5.5.1 3DsMax动画制作第55-56页
        5.5.2 After Effect后期合成第56-57页
    5.6 数字三维心脏可视化系统程序设计第57-59页
        5.6.1 拆解模块程序设计第57-58页
        5.6.2 展示模块程序设计第58-59页
    5.7 本章小结第59-60页
第6章 数字三维心脏可视化系统实现第60-76页
    6.1 Unity3D场景整合第60-63页
        6.1.1 二维界面素材第60-61页
        6.1.2 三维心脏模型第61页
        6.1.3 灯光效果第61-62页
        6.1.4 三维动画视频第62页
        6.1.5 最终合成结果第62-63页
    6.2 系统控件碰撞检测第63-64页
    6.3 工具栏交互实现第64-69页
        6.3.1 模型整体变换第64页
        6.3.2 子模型平移、旋转、缩放第64-65页
        6.3.3 子模型删除、单独显示第65-67页
        6.3.4 恢复模型初始状态第67页
        6.3.5 心脏模型剖面查看第67-69页
    6.4 菜单栏交互实现第69-71页
        6.4.1 模型菜单交互第69-70页
        6.4.2 动画菜单交互第70-71页
    6.5 系统发布第71-72页
    6.6 系统测试第72-75页
        6.6.1 测试环境第72页
        6.6.2 过程及结果第72-73页
        6.6.3 问题处理第73-75页
    6.7 本章小结第75-76页
结论第76-78页
参考文献第78-82页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第82-84页
致谢第84页

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