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战术互联网中VoIP实现技术研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题背景及意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 课题任务及本人所做工作第11-12页
    1.4 本文结构和组织第12-14页
第二章 战术互联网VOIP通信系统的总体设计第14-28页
    2.1 战术互联网系统第14-16页
        2.1.1 战术互联网的应用场景第14-15页
        2.1.2 战术互联网的拓扑结构第15-16页
    2.2 战术互联网VoIP系统第16-18页
        2.2.1 战术互联网VoIP系统需求第16-17页
        2.2.2 战术互联网VoIP系统组成第17-18页
    2.3 战术互联网VoIP系统的信令设计第18-23页
        2.3.1 VoIP系统信令流程第18-20页
        2.3.2 SIP消息分析第20-22页
        2.3.3 SDP协议分析第22-23页
    2.4 战术互联网VoIP系统的传输协议分析第23-26页
        2.4.1 RTP协议分析第24-25页
        2.4.2 RTCP协议分析第25-26页
    2.5 本章小结第26-28页
第三章 基于网络通信质量的语音自适应传输算法第28-46页
    3.1 固定编码速率语音编码第28页
    3.2 自适应多速率语音编码第28-35页
        3.2.1 AMR算法的编码原理第28-34页
        3.2.2 AMR算法的解码原理第34-35页
    3.3 基于网络质量的自适应速率传输算法第35-38页
        3.3.1 AMR语音数据传输系统第35-36页
        3.3.2 AMR模式选择的自适应机制第36-37页
        3.3.3 自适应速率传输算法的设计第37-38页
    3.4 实验结果及分析第38-43页
        3.4.1 NS-2 平台VoIP仿真模型第39-40页
        3.4.2 仿真语音数据流设计第40页
        3.4.3 仿真数据性能分析第40-43页
    3.5 本章小结第43-46页
第四章 战术互联网VOIP系统关键技术的研究与实现第46-62页
    4.1 战术互联网SIP终端KeepAlive实现机制第46-48页
        4.1.1 SIP终端重注册机制第46-47页
        4.1.2 基于PING包的重注册机制第47-48页
    4.2 组呼业务的实现第48-55页
        4.2.1 组呼模型的设计第48-50页
        4.2.2 组呼实验拓扑及流程分析第50-51页
        4.2.3 组呼实现和测试第51-55页
    4.3 视频流业务的实现第55-60页
        4.3.1 H.264 视频编解码技术第55-56页
        4.3.2 视频流系统实现第56-58页
        4.3.3 视频系统测试第58-60页
    4.4 本章小结第60-62页
第五章 战术互联网VOIP系统实现技术研究第62-79页
    5.1 Asterisk服务器平台体系结构第62-67页
        5.1.1 Asterisk PBX平台呼叫流程第64-65页
        5.1.2 Asterisk PBX平台内部控制流程第65-67页
    5.2 基于Doubango的SIP软终端设计与实现第67-75页
        5.2.1 SIP软终端上层软件设计与实现第68-70页
        5.2.2 Doubango架构第70-71页
        5.2.3 SipStack设计与实现第71-73页
        5.2.4 协议栈中INVITE业务流程第73-75页
    5.3 VoIP系统总体测试第75-78页
        5.3.1 VoIP系统测试拓扑第75-76页
        5.3.2 移动终端到PC端测试第76-77页
        5.3.3 移动端到移动端测试第77-78页
    5.4 本章小结第78-79页
第六章 总结和展望第79-81页
    6.1 总结第79-80页
    6.2 展望第80-81页
参考文献第81-84页
致谢第84页

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