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基于iOS的外卖App设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 引言第7-11页
    1.1 论文背景及意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 本文所做的主要工作第9-10页
    1.4 论文组织结构第10-11页
第二章 相关技术介绍第11-24页
    2.1 开发模式第11-16页
        2.1.1 APP开发模式第11-14页
        2.1.2 基于iOS的MVC开发模式第14-15页
        2.1.3 本文采用的开发模式第15-16页
    2.2 iOS相关介绍第16-21页
        2.2.1 iOS系统框架第16-18页
        2.2.2 iOS内存管理机制第18-19页
        2.2.3 iOS多线程技术第19-20页
        2.2.4 Swift语言第20页
        2.2.5 推送机制第20-21页
    2.3 定位技术介绍第21-23页
        2.3.1 GPS第21-22页
        2.3.2 E-OTD第22页
        2.3.3 A-GPS第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 客户端需求分析第24-27页
    3.1 业务需求分析第24页
    3.2 功能性需求分析第24-25页
    3.3 非功能性需求分析第25-26页
    3.4 本章小结第26-27页
第四章 客户端设计与实现第27-53页
    4.1 客户端物理架构设计第27-28页
    4.2 iOS开发工具介绍第28-29页
    4.3 客户端的设计与实现第29-48页
        4.3.1 商品模块第29-31页
        4.3.2 广告活动和筛选模块第31-34页
        4.3.3 购物模块第34-39页
        4.3.4 订单模块第39-43页
        4.3.5 搜索与定位模块第43-45页
        4.3.6 用户模块第45-48页
        4.3.7 外卖信息模块第48页
    4.4 客户端功能优化第48-51页
    4.5 本章小结第51-53页
第五章 客户端测试第53-59页
    5.1 单元测试第53页
    5.2 集成测试第53-54页
    5.3 系统测试第54-57页
        5.3.1 界面测试第54-56页
        5.3.2 性能测试第56-57页
    5.4 网络功能测试第57-58页
    5.5 本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
    6.1 总结第59-60页
    6.2 展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-63页

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