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基于TILE_GX36众核处理器的视频去雾系统的设计与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-26页
    1.1 引言第16页
    1.2 高性能并行计算课题研究基础及现状第16-19页
        1.2.1 高性能计算机的研究发展阶段及现状第16-18页
        1.2.2 高性能计算硬件简介第18-19页
    1.3 高性能计算发展所面临的挑战第19-22页
        1.3.1 片上多核所面临的挑战第19-21页
        1.3.2 GPU发展所面临的挑战第21-22页
    1.4 Tilera多核处理器简介第22-23页
    1.5 视频去雾算法简介第23页
    1.6 本文研究意义及组织结构第23-26页
第二章 基于Tilera众核平台的地面高速处理系统第26-36页
    2.1 引言第26页
    2.2 TILE_GX36处理器系统架构第26-30页
        2.2.1 TILE_GX36系统架构第27-28页
        2.2.2 单内核结构第28-29页
        2.2.3 动态分布高速缓存第29-30页
    2.3 服务器平台的硬件设计第30-35页
        2.3.1 ATCA处理板第30-32页
        2.3.2 通信硬件设备第32页
        2.3.3 存储部分第32-33页
        2.3.4 对外接口第33-34页
        2.3.5 整体设计第34-35页
    2.4 小结第35-36页
第三章 去雾算法以及去雾效果的判定第36-46页
    3.1 引言第36页
    3.2 基于暗通道先验原理的单图片去雾算法简介第36-41页
        3.2.1 背景第36-37页
        3.2.2 暗原色先验原理第37页
        3.2.3 基于暗原色先验原理去雾第37-39页
        3.2.4 使用导引滤波优化透射率第39-40页
        3.2.5 图像去雾算法比较第40-41页
    3.3 图像质量的评估方法第41-44页
        3.3.1 主观评估方法第42-43页
        3.3.2 客观评估方法第43-44页
    3.4 小结第44-46页
第四章 视频去雾高性能并行处理系统实现第46-70页
    4.1 引言第46页
    4.2 系统实现功能简介第46页
    4.3 并行系统的硬件架构设计第46-49页
    4.4 高性能并行处理系统软件框架设计第49-61页
        4.4.1 系统外部通信的具体设计与实现第50-56页
        4.4.2 系统任务线程的调度第56-57页
        4.4.3 系统的内存管理设计第57-61页
    4.5 视频去雾高性能计算的具体流程第61-66页
        4.5.1 PC发端的数据流程第61-62页
        4.5.2 CPU0的数据流程第62-64页
        4.5.3 CPU3的数据流程第64-66页
        4.5.4 PC收端数据流程第66页
    4.6 基于TILE_GX36众核处理器对去雾算法的优化第66-68页
        4.6.1 C++语言级的优化第67页
        4.6.2 基于TILE_GX36众核处理器内核硬件的工程编译优化第67-68页
    4.7 小结第68-70页
第五章 视频去雾系统性能测试第70-76页
    5.1 测试环境第70页
    5.2 测试用例介绍第70-71页
    5.3 软件测试第71-74页
        5.3.1 去雾效果测试第71-72页
        5.3.2 去雾速度测试第72-74页
    5.4 硬件测试第74-75页
    5.5 本章小结第75-76页
第六章 总结与展望第76-78页
    6.1 全文总结第76-77页
    6.2 未来工作展望第77-78页
参考文献第78-80页
致谢第80-81页
作者简介第81-82页

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