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增强现实课件的开发与应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第12-21页
    1.1 研究目的和方法第12-13页
        1.1.1 研究目的第12页
        1.1.2 研究方法第12-13页
    1.2 研究背景和意义第13-15页
        1.2.1 研究背景第13-14页
        1.2.2 研究意义第14-15页
    1.3 增强现实技术在国内外研究发展第15-19页
        1.3.1 增强现实系统中关键技术的发展第15-17页
        1.3.2 增强现实技术在各领域的应用发展第17-18页
        1.3.3 增强现实技术在教育教学上的应用发展第18-19页
    1.4 论文结构设计第19-20页
    1.5 本章小结第20-21页
2 增强现实课件的基本概念第21-30页
    2.1 增强现实的相关概念第21-28页
        2.1.1 图片特征点提取原理第21-22页
        2.1.2 图片特征匹配和定位问题第22页
        2.1.3 三维物体的透视变换规则第22-28页
    2.2 多媒体课件和增强现实课件第28-29页
        2.2.1 多媒体课件的作用第28页
        2.2.2 多媒体课件存在的问题第28-29页
        2.2.3 增强现实课件的优势第29页
    2.3 本章小结第29-30页
3 增强现实课件的设计第30-41页
    3.1 系统需求分析第30-34页
        3.1.1 PC端增强现实课件的需求分析第32-33页
        3.1.2 Android端增强现实课件的需求分析第33-34页
    3.2 系统结构设计第34-36页
        3.2.1 PC端增强现实课件的结构设计第35页
        3.2.2 Android端增强现实课件的结构设计第35-36页
    3.3 系统模块设计第36-40页
        3.3.1 PC端增强现实课件的交互模块设计第37-38页
        3.3.2 Android端增强现实课件的交互模块设计第38-40页
    3.4 本章小结第40-41页
4 增强现实课件的实现第41-60页
    4.1 PC端增强现实课件的实现第41-51页
        4.1.1 开发平台搭建第41-43页
        4.1.2 软件的制作实现第43-49页
        4.1.3 软件的发布与使用第49-51页
    4.2 Android端增强现实课件的实现第51-59页
        4.2.1 开发平台搭建第51-53页
        4.2.2 软件的制作实现第53-59页
        4.2.3 软件的发布与使用第59页
    4.3 本章小结第59-60页
5 增强现实课件的测试与使用第60-77页
    5.1 增强现实课件的测试第60-70页
        5.1.1 功能测试第60-69页
        5.1.2 性能测试第69-70页
        5.1.3 安全测试第70页
    5.2 增强现实课件在数学上的应用实例第70-76页
    5.3 本章小结第76-77页
6 总结和展望第77-80页
    6.1 论文回顾第77-78页
    6.2 论文贡献第78页
    6.3 论文的不足与展望第78-80页
参考文献第80-84页
附录1 空间几何体的三视图测试题第84-89页
附录2 作者在攻读硕士学位期间的科研成果第89-90页
致谢第90页

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