首页--工业技术论文--一般工业技术论文--工程设计与测绘论文--工程制图论文

工程制图虚拟实验室的设计与研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-15页
    1.1 课题研究的目的与意义第8-9页
    1.2 课题研究现状第9-12页
    1.3 课题研究内容和方法第12-15页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 研究方法第13-15页
2 虚拟实验室的相关理论第15-24页
    2.1 虚拟现实技术第15-17页
        2.1.1 虚拟现实技术的概念第15页
        2.1.2 虚拟现实技术的特点第15-17页
    2.2 虚拟实验室的组成第17-20页
        2.2.1 虚拟技术的软 /硬件第18-20页
    2.3 虚拟实验室的系统的分类第20-22页
        2.3.1 桌面式第20-21页
        2.3.2 沉浸式第21页
        2.3.3 增强式第21页
        2.3.4 分布式第21-22页
    2.4 虚拟实验室在教学中的应用第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
3 虚拟实验室的交互设计解析第24-34页
    3.1 交互设计理论第24-28页
        3.1.1 交互设计概念第24页
        3.1.2 交互设计的要素第24-25页
        3.1.3 交互设计中各要素的关系第25-26页
        3.1.4 用户行为分析第26-27页
        3.1.5 交互设计的可用性目标第27-28页
    3.2 虚拟实验室的交互设计分析第28-33页
        3.2.1 虚拟实验系统中的人第28-29页
        3.2.3 虚拟实验系统的人机交互分析第29-33页
    3.3 本章小结第33-34页
4 工程制图虚拟实验室系统的设计第34-47页
    4.1 虚拟实验室的开发流程第34-41页
        4.1.1 模型库的建立第35-36页
        4.1.2 虚拟实验室交互的设计第36-41页
        4.1.3 虚拟实验室的发布第41页
    4.2 虚拟实验室界面设计第41-46页
        4.2.1 信息架构的设计思路第42-43页
        4.2.2 虚拟实验室内容与功能设计第43-44页
        4.2.3 功能流程图第44-45页
        4.2.4 虚拟实验室界面设计第45-46页
    4.3 本章小结第46-47页
5 工程制图虚拟实验室设计与开发实例第47-73页
    5.1 模型的建立与导入第47页
    5.2第47-63页
        5.2.1 认识立体第47-52页
        5.2.2 投影与三视图第52-55页
        5.2.3 立体相贯第55-58页
        5.2.4 组合体分析第58-59页
        5.2.5 零件拆装第59-61页
        5.2.6 标准件展示第61-63页
    5.3 功能模块界面设计第63-66页
    5.4 虚拟实验室的发布第66-67页
    5.5 可用性分析第67-71页
        5.5.1 可用性评估方法第67-68页
        5.5.2 可用性任务脚本设计第68-69页
        5.5.3 可用性测试与分析第69-71页
        5.5.4 系统的优化第71页
    5.6 本章小结第71-73页
6 结论与展望第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-80页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第80页

论文共80页,点击 下载论文
上一篇:盒子类艺术作品--以盒子形态呈现的艺术作品研究
下一篇:谈杰森·德凯尔·泰勒艺术创作中的“变”