GPU高性能计算技术在晶格玻尔兹曼方法模拟中的应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究意义 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-12页 |
| ·研究内容和组织结构 | 第12-14页 |
| 第2章 晶格玻尔兹曼方法 | 第14-24页 |
| ·格子气自动机 | 第14页 |
| ·基本理论 | 第14-16页 |
| ·边界条件 | 第16-22页 |
| ·反向弹回边界条件 | 第16-17页 |
| ·曲线边界条件 | 第17-20页 |
| ·虚拟平衡态格式 | 第17-18页 |
| ·插值格式 | 第18-19页 |
| ·非平衡态外推格式 | 第19-20页 |
| ·压力边界条件 | 第20-22页 |
| ·解析解及误差公式 | 第22-23页 |
| ·程序结构 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第3章 GPU技术 | 第24-32页 |
| ·GPU技术简介 | 第24-26页 |
| ·CUDA编程模型介绍 | 第26-28页 |
| ·CUDA C语言简介 | 第28-30页 |
| ·CUDA环境配置 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第4章 一种新的统一曲线边界条件 | 第32-39页 |
| ·引言 | 第32页 |
| ·算法思路 | 第32-36页 |
| ·实验模拟及分析 | 第36-37页 |
| ·算法特点及优势 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第5章 GPU技术在晶格玻尔兹曼方法模拟中的应用 | 第39-53页 |
| ·引言 | 第39页 |
| ·应用思路 | 第39-40页 |
| ·GPU技术模拟Poiseuille流运动 | 第40-45页 |
| ·模拟流程 | 第40-41页 |
| ·实验结果与分析 | 第41-45页 |
| ·GPU技术模拟单圆柱运动 | 第45-52页 |
| ·单圆柱运动介绍 | 第45-46页 |
| ·模拟流程 | 第46-49页 |
| ·实验结果与分析 | 第49-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第6章 本文总结与展望 | 第53-55页 |
| ·本文总结 | 第53页 |
| ·工作展望 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-59页 |
| 读硕期间的科研情况 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |