网游营销活动开发管理平台的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-10页 |
图目录 | 第10-11页 |
表目录 | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-15页 |
·项目背景 | 第12页 |
·涉及运营业务简介 | 第12-13页 |
·本文工作 | 第13页 |
·文章结构 | 第13-15页 |
第二章 技术综述 | 第15-22页 |
·插件式扩展平台 | 第15-17页 |
·CGI与Apache | 第17-18页 |
·JQuery前台实现 | 第18-19页 |
·Json数据交换格式 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 平台需求分析与设计 | 第22-36页 |
·平台的定位 | 第22-23页 |
·需求提出 | 第22页 |
·用户分类 | 第22-23页 |
·业务需求分析 | 第23-26页 |
·具体业务需求场景 | 第23-25页 |
·功能点概括 | 第25-26页 |
·总体设计原则 | 第26-27页 |
·面向开发的扩展性 | 第26-27页 |
·页面化配置 | 第27页 |
·系统框架分析与设计 | 第27-35页 |
·平台的系统上下文 | 第28-29页 |
·平台的层次结构 | 第29页 |
·平台的模块划分 | 第29-32页 |
·平台模块交互视图 | 第32-33页 |
·调用流程图 | 第33-34页 |
·数据交互图 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 平台详细设计与实现 | 第36-67页 |
·资格模块 | 第36-45页 |
·相关约定 | 第36-37页 |
·自定义参数设计 | 第37-38页 |
·通用资格模板 | 第38页 |
·资格注册页功能点分析 | 第38-40页 |
·数据库设计 | 第40-41页 |
·相关实现 | 第41-45页 |
·动作模块 | 第45-54页 |
·统一接口协议 | 第45-46页 |
·物品统一管理 | 第46-47页 |
·道具发放与错误处理 | 第47-48页 |
·相关数据库设计 | 第48-50页 |
·相关实现 | 第50-54页 |
·逻辑与主流程模块 | 第54-59页 |
·规则与条件 | 第54页 |
·逻辑配置页功能分析 | 第54-55页 |
·主流程中的限制点 | 第55-57页 |
·主流程的流程设计 | 第57页 |
·相关实现 | 第57-59页 |
·活动配置与统计模块 | 第59-64页 |
·活动配置与管理功能 | 第59-60页 |
·统计功能点描述 | 第60-61页 |
·相关数据库设计 | 第61-63页 |
·相关实现 | 第63-64页 |
·整体部署 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第五章 实际应用展示 | 第67-71页 |
·实际项目场景 | 第67-68页 |
·活动配置与上线 | 第68-69页 |
·活动线上运行情况 | 第69-70页 |
·后台统计情况 | 第70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-72页 |
·本文总结 | 第71页 |
·展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75-77页 |