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网游营销活动开发管理平台的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-10页
图目录第10-11页
表目录第11-12页
第一章 绪论第12-15页
   ·项目背景第12页
   ·涉及运营业务简介第12-13页
   ·本文工作第13页
   ·文章结构第13-15页
第二章 技术综述第15-22页
   ·插件式扩展平台第15-17页
   ·CGI与Apache第17-18页
   ·JQuery前台实现第18-19页
   ·Json数据交换格式第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 平台需求分析与设计第22-36页
   ·平台的定位第22-23页
     ·需求提出第22页
     ·用户分类第22-23页
   ·业务需求分析第23-26页
     ·具体业务需求场景第23-25页
     ·功能点概括第25-26页
   ·总体设计原则第26-27页
     ·面向开发的扩展性第26-27页
     ·页面化配置第27页
   ·系统框架分析与设计第27-35页
     ·平台的系统上下文第28-29页
     ·平台的层次结构第29页
     ·平台的模块划分第29-32页
     ·平台模块交互视图第32-33页
     ·调用流程图第33-34页
     ·数据交互图第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 平台详细设计与实现第36-67页
   ·资格模块第36-45页
     ·相关约定第36-37页
     ·自定义参数设计第37-38页
     ·通用资格模板第38页
     ·资格注册页功能点分析第38-40页
     ·数据库设计第40-41页
     ·相关实现第41-45页
   ·动作模块第45-54页
     ·统一接口协议第45-46页
     ·物品统一管理第46-47页
     ·道具发放与错误处理第47-48页
     ·相关数据库设计第48-50页
     ·相关实现第50-54页
   ·逻辑与主流程模块第54-59页
     ·规则与条件第54页
     ·逻辑配置页功能分析第54-55页
     ·主流程中的限制点第55-57页
     ·主流程的流程设计第57页
     ·相关实现第57-59页
   ·活动配置与统计模块第59-64页
     ·活动配置与管理功能第59-60页
     ·统计功能点描述第60-61页
     ·相关数据库设计第61-63页
     ·相关实现第63-64页
   ·整体部署第64-66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 实际应用展示第67-71页
   ·实际项目场景第67-68页
   ·活动配置与上线第68-69页
   ·活动线上运行情况第69-70页
   ·后台统计情况第70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-72页
   ·本文总结第71页
   ·展望第71-72页
参考文献第72-75页
致谢第75-77页

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