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关于增强现实中虚实融合技术的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
引言第9-10页
1 绪论第10-14页
   ·研究背景及意义第10页
   ·NPR 风格增强现实技术的研究现状第10-12页
     ·卡通风格渲染技术第10-11页
     ·Mosaic 风格渲染技术第11-12页
   ·本文的主要研究工作第12-13页
     ·水彩画风格的增强现技术第12页
     ·基于 OpenGL 纹理映射技术的三维树模拟第12-13页
   ·本文内容和结构第13-14页
2 增强现实中 NPR 绘制技术及 OpenGL 简介第14-20页
   ·非真实感绘制技术第14-18页
     ·非真实感绘制的定义第14页
     ·NPR 的分类第14-18页
   ·OpenGL 简介第18-20页
3 增强现实中水彩画风格的虚实融合技术第20-31页
   ·引言第20页
   ·算法描述第20-28页
     ·图像的颜色区域简化第21-25页
     ·视频帧图像的边缘检测第25-28页
   ·结果分析第28-30页
   ·本章小结第30-31页
4 基于 OpenGL 纹理映射技术的三维树模拟第31-40页
   ·引言第31页
   ·算法描述第31-36页
     ·算法描述与模型构建第31-33页
     ·算法设计第33-34页
     ·纹理映射第34-36页
   ·结果分析第36-39页
   ·本章小结第39-40页
5 结论与展望第40-41页
   ·结论第40页
   ·展望第40-41页
参考文献第41-43页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第43-44页
致谢第44页

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