标量场并行可视化引擎的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-15页 |
| 第一章 绪论 | 第15-25页 |
| ·地球系统模式 | 第15-16页 |
| ·科学计算可视化 | 第16-17页 |
| ·标量场并行可视化 | 第17-18页 |
| ·标量场可视化 | 第17-18页 |
| ·并行可视化 | 第18页 |
| ·伪彩可视化方法 | 第18-20页 |
| ·等值线可视化方法 | 第20-21页 |
| ·等值线标注可视化方法 | 第21-22页 |
| ·可视化工具 | 第22页 |
| ·本文主要工作 | 第22-23页 |
| ·论文组织 | 第23-25页 |
| 第二章 伪彩可视化方法 | 第25-31页 |
| ·伪彩可视化方法简介 | 第25页 |
| ·伪彩可视化方法算法流程 | 第25-26页 |
| ·基于GPU加速的伪彩可视化方法 | 第26-28页 |
| ·伪彩可视化算法并行性分析 | 第26-27页 |
| ·伪彩并行算法实现 | 第27-28页 |
| ·伪彩可视化效果图 | 第28-29页 |
| ·小结 | 第29-31页 |
| 第三章 等值线可视化方法 | 第31-43页 |
| ·等值线可视化方法简介 | 第31页 |
| ·等值线可视化方法算法流程 | 第31-33页 |
| ·基于GPU加速的等值线可视化方法 | 第33-34页 |
| ·等值线可视化方法并行性分析 | 第33页 |
| ·等值线并行算法实现 | 第33-34页 |
| ·等值线绘制方法研究 | 第34-39页 |
| ·人眼的视觉特性 | 第35-36页 |
| ·符合人眼视觉特性等值线绘制方法 | 第36-39页 |
| ·等值线可视化效果图 | 第39-41页 |
| ·小结 | 第41-43页 |
| 第四章 等值线标注 | 第43-47页 |
| ·等值线标注简介 | 第43页 |
| ·等值线标注算法实现流程 | 第43-44页 |
| ·等值点跟踪算法 | 第43-44页 |
| ·标注位置的计算算法流程 | 第44页 |
| ·等值线标注算法实现 | 第44-46页 |
| ·等值点跟踪的实现 | 第44-45页 |
| ·标注位置计算的实现 | 第45-46页 |
| ·等值线标注效果图 | 第46页 |
| ·小结 | 第46-47页 |
| 第五章 面向地球系统模式轻量级可视化系统 | 第47-61页 |
| ·项目背景 | 第47页 |
| ·系统目标及总体设计 | 第47-48页 |
| ·系统工作流程 | 第48页 |
| ·系统数据读取模块设计与实现 | 第48-51页 |
| ·NetCDF数据简介 | 第49页 |
| ·NetCDF的数据结构及其特点 | 第49页 |
| ·数据的读取 | 第49-51页 |
| ·图形用户界面 | 第51-54页 |
| ·图形用户界面设计 | 第51-53页 |
| ·图形用户界面实现 | 第53-54页 |
| ·系统计算模块的设计与实现 | 第54-57页 |
| ·系统绘制模块的设计与实现 | 第57-59页 |
| ·OpenGL简介 | 第57-58页 |
| ·绘制模块的设计与实现 | 第58-59页 |
| ·小结 | 第59-61页 |
| 第六章 结语 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 硕士期间研究成果及发表的学术论文 | 第68页 |
| 作者及导师简介 | 第68-69页 |
| 附件 | 第69-70页 |