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3D流媒体系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·选题背景第9页
   ·国内外研究情况第9-11页
   ·本文的主要工作与结构安排第11-12页
第二章 立体视频系统第12-30页
   ·人眼立体感知第12-17页
     ·人眼视觉功能第12-14页
     ·双眼视觉及错觉图像第14-17页
     ·基于双目视差的3D显示原理第17页
   ·立体视频系统基本架构第17-18页
   ·立体视频显示方式第18-23页
     ·偏振方式第18-19页
     ·分色方式第19-21页
     ·主动快门方式第21-22页
     ·全自动裸眼立体显示第22-23页
   ·立体视频格式第23-27页
     ·编码格式第23-25页
     ·存储格式第25-27页
   ·立体视频传输方法第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 3D流媒体系统设计与实现第30-49页
   ·3D流媒体系统架构第30-31页
     ·系统简介第30页
     ·系统架构第30-31页
   ·立体显示方式设计第31-38页
     ·立体显示方案介绍第32-34页
     ·红蓝显示方式第34-36页
     ·偏振显示方式第36-38页
   ·立体视频格式设计第38-42页
     ·存储格式第38-39页
     ·编码格式第39-41页
     ·容器格式第41-42页
   ·立体视频传输第42页
   ·3D流媒体播放器设计与实现第42-48页
     ·播放器模块构成第43-44页
     ·播放器的实现第44-48页
   ·本章小结第48-49页
第四章 3D流媒体视频制作管理平台第49-70页
   ·管理平台设计方案第49-51页
   ·服务器集群控制第51-52页
     ·带均衡策略的服务器群集方案第51-52页
     ·管理平台服务器集群实现第52页
   ·XML通信机制第52-55页
     ·管理平台与外界控制系统通信机制第52-54页
     ·管理平台内部通信机制第54-55页
   ·管理平台功能实现第55-61页
     ·管理平台工作流程第55-56页
     ·XML指令收发方法第56-58页
     ·服务器调度方法第58-60页
     ·心跳机制第60页
     ·模板设计第60-61页
   ·实现样例第61-64页
     ·系统硬件环境第61页
     ·网站实现样例第61-64页
   ·系统评估第64-69页
     ·与国内立体视频网站的比较第64-65页
     ·与国外立体视频网站的比较第65-69页
   ·本章小结第69-70页
第五章 总结与展望第70-72页
参考文献第72-77页
附录第77-82页
致谢第82-83页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第83页

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