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基于力觉修正的遥操作技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·课题的来源第8页
   ·研究的目的及意义第8-9页
   ·力反馈遥操作技术的研究现状第9-12页
   ·本文主要研究内容第12-14页
2 遥操作系统力反馈实现方案第14-19页
   ·基于力觉传感器的力反馈第14-15页
   ·基于虚拟现实的力反馈第15-17页
   ·力反馈技术实现方案第17-18页
   ·本章小结第18-19页
3 虚拟现实中的力反馈技术第19-34页
   ·三维场景构建第19-21页
   ·虚拟力生成实现方案第21-23页
   ·虚拟外设运动映射第23-24页
   ·虚拟场景接触变形计算第24-28页
   ·虚拟力觉反馈的实现第28-33页
   ·本章总结第33-34页
4 虚拟模型误差的在线修正第34-44页
   ·虚拟模型误差影响第34-35页
   ·几何模型误差修正第35-37页
   ·动力学模型误差修正第37-43页
   ·本章小结第43-44页
5 虚拟现实力反馈的验证第44-55页
   ·Matlab 验证实验第44-47页
   ·力反馈验证平台第47-54页
   ·本章小结第54-55页
6 全文总结和展望第55-57页
   ·全文总结第55-56页
   ·展望第56-57页
致谢第57-59页
参考文献第59-64页
附录 攻读硕士期间发表论文第64页

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