基于力觉修正的遥操作技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·课题的来源 | 第8页 |
·研究的目的及意义 | 第8-9页 |
·力反馈遥操作技术的研究现状 | 第9-12页 |
·本文主要研究内容 | 第12-14页 |
2 遥操作系统力反馈实现方案 | 第14-19页 |
·基于力觉传感器的力反馈 | 第14-15页 |
·基于虚拟现实的力反馈 | 第15-17页 |
·力反馈技术实现方案 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
3 虚拟现实中的力反馈技术 | 第19-34页 |
·三维场景构建 | 第19-21页 |
·虚拟力生成实现方案 | 第21-23页 |
·虚拟外设运动映射 | 第23-24页 |
·虚拟场景接触变形计算 | 第24-28页 |
·虚拟力觉反馈的实现 | 第28-33页 |
·本章总结 | 第33-34页 |
4 虚拟模型误差的在线修正 | 第34-44页 |
·虚拟模型误差影响 | 第34-35页 |
·几何模型误差修正 | 第35-37页 |
·动力学模型误差修正 | 第37-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
5 虚拟现实力反馈的验证 | 第44-55页 |
·Matlab 验证实验 | 第44-47页 |
·力反馈验证平台 | 第47-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
6 全文总结和展望 | 第55-57页 |
·全文总结 | 第55-56页 |
·展望 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-64页 |
附录 攻读硕士期间发表论文 | 第64页 |