基于力觉修正的遥操作技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| ·课题的来源 | 第8页 |
| ·研究的目的及意义 | 第8-9页 |
| ·力反馈遥操作技术的研究现状 | 第9-12页 |
| ·本文主要研究内容 | 第12-14页 |
| 2 遥操作系统力反馈实现方案 | 第14-19页 |
| ·基于力觉传感器的力反馈 | 第14-15页 |
| ·基于虚拟现实的力反馈 | 第15-17页 |
| ·力反馈技术实现方案 | 第17-18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 3 虚拟现实中的力反馈技术 | 第19-34页 |
| ·三维场景构建 | 第19-21页 |
| ·虚拟力生成实现方案 | 第21-23页 |
| ·虚拟外设运动映射 | 第23-24页 |
| ·虚拟场景接触变形计算 | 第24-28页 |
| ·虚拟力觉反馈的实现 | 第28-33页 |
| ·本章总结 | 第33-34页 |
| 4 虚拟模型误差的在线修正 | 第34-44页 |
| ·虚拟模型误差影响 | 第34-35页 |
| ·几何模型误差修正 | 第35-37页 |
| ·动力学模型误差修正 | 第37-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 5 虚拟现实力反馈的验证 | 第44-55页 |
| ·Matlab 验证实验 | 第44-47页 |
| ·力反馈验证平台 | 第47-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 6 全文总结和展望 | 第55-57页 |
| ·全文总结 | 第55-56页 |
| ·展望 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-64页 |
| 附录 攻读硕士期间发表论文 | 第64页 |