| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·本文研究背景 | 第9-11页 |
| ·PNG 加速解码的研究现状 | 第11页 |
| ·GPU 通用计算研究现状 | 第11-14页 |
| ·本文主要研究内容 | 第14-15页 |
| 第二章 PNG 图像格式与 GPU 通用计算 | 第15-29页 |
| ·PNG 图像格式 | 第15-21页 |
| ·PNG 图像的分类 | 第15-16页 |
| ·PNG 图像的文件结构 | 第16-21页 |
| ·GPU 图形处理器 | 第21-25页 |
| ·GPU 渲染流水线 | 第21-23页 |
| ·GPU 与 CPU 架构与性能对比 | 第23-25页 |
| ·GPU 通用计算架构 CUDA | 第25-28页 |
| ·CUDA 编程模型 | 第26-27页 |
| ·CUDA 软件体系 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 基于 GPU 的 PNG 加速解码设计与实现 | 第29-50页 |
| ·PNG 解码流程 | 第29-34页 |
| ·PNG 图像数据的解压算法 | 第29-31页 |
| ·PNG 图像数据的反滤波 | 第31-33页 |
| ·辅助块的处理 | 第33-34页 |
| ·交错与渐进显示 | 第34页 |
| ·PNG 的并行解码算法设计 | 第34-42页 |
| ·反滤波并行算法设计 | 第36-37页 |
| ·反滤波并行算法的优化 | 第37-39页 |
| ·反滤波的批处理并行算法 | 第39-41页 |
| ·PNG 辅助块处理的并行算法设计 | 第41-42页 |
| ·PNG 的并行解码算法实现及数据分析 | 第42-48页 |
| ·测试环境 | 第42-44页 |
| ·反滤波并行算法与串行算法处理速度对比 | 第44-47页 |
| ·反滤波的批处理并行算法与串行算法处理速度对比 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-50页 |
| 第四章 基于 GPU 的 PNG 序列播放器设计 | 第50-59页 |
| ·PNG 的 CPU 与 GPU 多线程并行加速解码流程 | 第50-52页 |
| ·PNG 序列播放器的总体设计 | 第52-53页 |
| ·PNG 序列播放器的详细设计 | 第53-56页 |
| ·CUDA 与 Direct3D 初始化及互操作 | 第53-54页 |
| ·更新数据与渲染显示 | 第54-55页 |
| ·帧速率控制 | 第55-56页 |
| ·PNG 序列播放器测试结果及分析 | 第56-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 总结与展望 | 第59-61页 |
| 1. 总结 | 第59-60页 |
| 2. 展望 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 附件 | 第66页 |