大规模三维地震数据的体绘制方法研究与软件研制
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-13页 |
| 第一章 引言 | 第13-18页 |
| ·可视化技术概述 | 第13-14页 |
| ·可视化的含义 | 第13页 |
| ·可视化的应用 | 第13-14页 |
| ·三维地震可视化技术 | 第14-15页 |
| ·研究现状与发展 | 第15-16页 |
| ·论文主要工作 | 第16-18页 |
| 第二章 直接体绘制的原理与方法 | 第18-33页 |
| ·光学模型 | 第18-19页 |
| ·体绘制的基本流程 | 第19-22页 |
| ·体绘制算法 | 第22-32页 |
| ·光线投影算法 | 第23-25页 |
| ·足迹表法 | 第25-27页 |
| ·Shear-Warp 算法 | 第27-29页 |
| ·频域体绘制算法 | 第29页 |
| ·体元投射法 | 第29-30页 |
| ·纹理映射法 | 第30-31页 |
| ·体绘制算法比较 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第三章 二维纹理体绘制算法与砖块格式 | 第33-43页 |
| ·纹理映射技术 | 第33页 |
| ·二维纹理体绘制与三维纹理体绘制的比较 | 第33-36页 |
| ·二维纹理体绘制算法介绍 | 第33-35页 |
| ·三维纹理体绘制算法介绍 | 第35-36页 |
| ·二维纹理体绘制算法的基本流程 | 第36页 |
| ·砖块数据的介绍与实现方法 | 第36-41页 |
| ·SEG-Y 格式介绍 | 第36-37页 |
| ·SEG-Y 读取性能分析 | 第37-39页 |
| ·砖块格式设计 | 第39页 |
| ·砖块格式读取性能分析 | 第39-40页 |
| ·砖块格式实现 | 第40-41页 |
| ·后台更新方法 | 第41-42页 |
| ·数据抽稀 | 第41页 |
| ·多线程后台更新方法 | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第四章 基于体平滑的纹理伪边界消除算法 | 第43-52页 |
| ·传统二维纹理体绘制中存在的问题 | 第43-46页 |
| ·纹理伪边界消除算法 | 第46-51页 |
| ·算法思路 | 第46-47页 |
| ·算法实现 | 第47-50页 |
| ·算法流程 | 第50-51页 |
| ·实验结果与小结 | 第51-52页 |
| 第五章 三维地震可视化系统设计 | 第52-70页 |
| ·系统总体设计目标 | 第52页 |
| ·开发环境及开发工具 | 第52页 |
| ·系统总体架构 | 第52-54页 |
| ·系统功能模块设计与实现 | 第54-69页 |
| ·三维切片显示模块 | 第54-58页 |
| ·工具箱模块 | 第58-59页 |
| ·三维窗口模块 | 第59-61页 |
| ·砖块数据生成模块 | 第61页 |
| ·体绘制模块 | 第61-62页 |
| ·数据管理模块 | 第62-65页 |
| ·子体管理模块 | 第65-67页 |
| ·井显示模块 | 第67-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第六章 总结与展望 | 第70-72页 |
| ·论文工作总结 | 第70-71页 |
| ·展望 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-75页 |
| 硕士研究生期间的研究成果 | 第75-76页 |