强迫症状大学生的沙盘游戏表现特征与干预研究
中文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
1 研究背景 | 第11-23页 |
·强迫症状的相关理论 | 第11-14页 |
·强迫症状的慨念 | 第11页 |
·强迫症状与强迫症的区分 | 第11-12页 |
·大学生强迫症状的特征 | 第12-13页 |
·强迫症状的评定 | 第13-14页 |
·沙盘游戏治疗的相关理论 | 第14-23页 |
·沙盘游戏治疗的历史发展 | 第14-17页 |
·沙盘游戏治疗的构成要素 | 第17-18页 |
·沙盘游戏治疗的理论基础 | 第18-20页 |
·沙盘游戏治疗的发展现状 | 第20-23页 |
2 强迫症状大学生的初始沙盘表现特征研究 | 第23-31页 |
·问题的提出 | 第23-24页 |
·研究方法 | 第24-26页 |
·研究对象 | 第24页 |
·研究材料 | 第24-25页 |
·沙盘计分项目与评价指标 | 第25页 |
·实验程序 | 第25-26页 |
·研究结果与分析 | 第26-29页 |
·沙具使用情况的差异表现与分析 | 第26-27页 |
·沙盘作品主题特征差异表现与分析 | 第27-29页 |
·研究结论 | 第29-31页 |
3 沙盘游戏疗法对强迫症状大学生的干预研究 | 第31-50页 |
·问题提出 | 第31-32页 |
·研究方法 | 第32-35页 |
·研究对象 | 第32-33页 |
·研究工具 | 第33页 |
·研究步骤 | 第33-35页 |
·研究结果与分析 | 第35-49页 |
·系列沙盘作品的发展与分析 | 第35-47页 |
·系列沙游主题的变化 | 第47-49页 |
·干预结果差异检验 | 第49页 |
·研究结论 | 第49-50页 |
4 研究启示及展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
附录 | 第56-65页 |
附录一 症状自评量表(SCL-90) | 第56-60页 |
附录二 沙盘游戏制作过程记录表 | 第60-62页 |
附录三 操作定义表(华南师范大学蔡宝鸿整理) | 第62-65页 |