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基于Ajar平台的手机软件架构研究与应用

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·课题背景第8-10页
   ·研究的意义与目的第10-11页
   ·论文的组织第11-12页
第2章 软件架构相关理论介绍第12-19页
   ·软件架构的概念第12-16页
     ·软件架构的定义第12-13页
     ·软件设计的三层模式比较第13-15页
     ·架构的目标第15-16页
   ·软件架构的过程控制第16-18页
     ·架构的需求分析第16-17页
     ·迭代设计的方法第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第3章 Ajar平台介绍第19-27页
   ·平台简介第19-20页
     ·平台概述第19-20页
     ·平台组成结构第20页
   ·平台各组件介绍第20-26页
     ·开发工具包第20-23页
     ·平台核心管理组件第23-24页
     ·人机界面开发工具第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第4章 手机平台消息机制的模拟设计第27-34页
   ·设计需求与目标第27页
   ·Windows消息机制解析第27-30页
   ·消息处理机制具体设计第30-33页
     ·消息驱动与消息循环第30-31页
     ·消息的分发与传送第31-33页
     ·消息的处理第33页
   ·本章小结第33-34页
第5章 应用软件的架构层设计第34-54页
   ·设计需求和目标第34页
   ·分层架构模式第34-37页
     ·分层模式介绍第34-36页
     ·多层系统的具体结构第36-37页
   ·总体基本架构第37-38页
   ·应用层设计第38-45页
     ·应用的注册和启动第39-41页
     ·代理对象和事件接收器第41-43页
     ·事件回调映射机制第43-44页
     ·控件工厂第44-45页
   ·服务层设计第45-49页
     ·服务的注册和生成第45-46页
     ·事件消息的定义和激发第46-47页
     ·服务类会话的设计第47-49页
   ·适配层设计第49-53页
     ·适配器的注册和生成第49-50页
     ·适配层中的消息传递第50-53页
   ·本章小结第53-54页
第6章 基于架构的IM软件开发第54-66页
   ·即时通讯简介第54-55页
   ·基本实现技术第55-60页
     ·Jabber协议第55-59页
     ·Socket连接技术第59-60页
   ·基于架构的开发流程第60-61页
   ·具体实现与功能模块介绍第61-65页
     ·整体模块结构图第61-62页
     ·主要模块功能介绍第62-65页
   ·本章小结第65-66页
第7章 总结与展望第66-67页
参考文献第67-70页
致谢第70页

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