基于Ajar平台的手机软件架构研究与应用
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景 | 第8-10页 |
·研究的意义与目的 | 第10-11页 |
·论文的组织 | 第11-12页 |
第2章 软件架构相关理论介绍 | 第12-19页 |
·软件架构的概念 | 第12-16页 |
·软件架构的定义 | 第12-13页 |
·软件设计的三层模式比较 | 第13-15页 |
·架构的目标 | 第15-16页 |
·软件架构的过程控制 | 第16-18页 |
·架构的需求分析 | 第16-17页 |
·迭代设计的方法 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第3章 Ajar平台介绍 | 第19-27页 |
·平台简介 | 第19-20页 |
·平台概述 | 第19-20页 |
·平台组成结构 | 第20页 |
·平台各组件介绍 | 第20-26页 |
·开发工具包 | 第20-23页 |
·平台核心管理组件 | 第23-24页 |
·人机界面开发工具 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第4章 手机平台消息机制的模拟设计 | 第27-34页 |
·设计需求与目标 | 第27页 |
·Windows消息机制解析 | 第27-30页 |
·消息处理机制具体设计 | 第30-33页 |
·消息驱动与消息循环 | 第30-31页 |
·消息的分发与传送 | 第31-33页 |
·消息的处理 | 第33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第5章 应用软件的架构层设计 | 第34-54页 |
·设计需求和目标 | 第34页 |
·分层架构模式 | 第34-37页 |
·分层模式介绍 | 第34-36页 |
·多层系统的具体结构 | 第36-37页 |
·总体基本架构 | 第37-38页 |
·应用层设计 | 第38-45页 |
·应用的注册和启动 | 第39-41页 |
·代理对象和事件接收器 | 第41-43页 |
·事件回调映射机制 | 第43-44页 |
·控件工厂 | 第44-45页 |
·服务层设计 | 第45-49页 |
·服务的注册和生成 | 第45-46页 |
·事件消息的定义和激发 | 第46-47页 |
·服务类会话的设计 | 第47-49页 |
·适配层设计 | 第49-53页 |
·适配器的注册和生成 | 第49-50页 |
·适配层中的消息传递 | 第50-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第6章 基于架构的IM软件开发 | 第54-66页 |
·即时通讯简介 | 第54-55页 |
·基本实现技术 | 第55-60页 |
·Jabber协议 | 第55-59页 |
·Socket连接技术 | 第59-60页 |
·基于架构的开发流程 | 第60-61页 |
·具体实现与功能模块介绍 | 第61-65页 |
·整体模块结构图 | 第61-62页 |
·主要模块功能介绍 | 第62-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第7章 总结与展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70页 |