第一章 绪论 | 第1-10页 |
1.1 引言 | 第7页 |
1.2 本文主要工作和意义 | 第7-10页 |
第二章 绘图机总体设计 | 第10-13页 |
2.1 绘图机总体结构分析 | 第10-11页 |
2.2 绘图机性能参数及用户接口 | 第11-13页 |
第三章 WINDOWS打印驱动系统分析 | 第13-18页 |
3.1 Windows打印子系统 | 第13-14页 |
3.2 打印驱动程序工作流程 | 第14-15页 |
3.3 打印驱动程序功能及组件 | 第15-17页 |
3.3.1 打印驱动程序功能 | 第15-16页 |
3.3.2 打印驱动程序组件 | 第16-17页 |
3.4 打印驱动程序开发途径 | 第17-18页 |
第四章 用DDK进行打印驱动程序开发 | 第18-26页 |
4.1 Microsoft通用打印机驱动程序 | 第18-20页 |
4.2 Microsoft Minidriver驱动程序 | 第20-22页 |
4.3 Minidriver文件介绍 | 第22页 |
4.4 DDK打印驱动程序开发过程 | 第22-26页 |
4.4.1 安装DDK | 第22-23页 |
4.4.2 初始化编译环境 | 第23页 |
4.4.3 创建Minidriver | 第23页 |
4.4.4 编译资源动态连接库文件 | 第23-24页 |
4.4.5 安装驱动程序 | 第24-26页 |
第五章 彩色图象理论基础 | 第26-30页 |
5.1 颜色空间和表色系统 | 第26页 |
5.2 混色系统 | 第26-30页 |
5.2.1 RGB表色系统 | 第27-28页 |
5.2.2 XYZ表色系统 | 第28-29页 |
5.2.3 均匀表色系统 | 第29-30页 |
第六章 图象缩放处理 | 第30-39页 |
6.1 图象插值缩放 | 第30-31页 |
6.1.1 概述 | 第30页 |
6.1.2 插值的基本思想 | 第30-31页 |
6.2 插值算法分析 | 第31-37页 |
6.2.1 最邻近插值 | 第31页 |
6.2.2 双线性插值 | 第31-33页 |
6.2.3 二次曲线插值 | 第33-34页 |
6.2.4 三次曲线插值 | 第34-35页 |
6.2.5 多点插值 | 第35-37页 |
6.3 主要插值算法效果比较 | 第37-39页 |
第七章 曲线拟合调整色彩 | 第39-45页 |
7.1 曲线拟合概述 | 第39页 |
7.2 Bezier曲线拟合 | 第39-42页 |
7.3 普通曲线拟合 | 第42-45页 |
第八章 分色处理 | 第45-49页 |
8.1 三维查找表分色算法概述 | 第45页 |
8.2 三维插值算法 | 第45-49页 |
8.2.1 立方体插值算法 | 第46-47页 |
8.2.2 四面体插值算法 | 第47-49页 |
第九章 数据传输分析 | 第49-58页 |
9.1 传输方式 | 第49-54页 |
9.1.1 串口通讯 | 第49-50页 |
9.1.2 并口通讯 | 第50页 |
9.1.3 USB传输 | 第50页 |
9.1.4 Socket网络传输 | 第50-53页 |
9.1.5 传输方式确定 | 第53-54页 |
9.2 数据通讯格式 | 第54-58页 |
第十章 绘图机RIP软件实现 | 第58-62页 |
10.1 软件工作流程 | 第58-59页 |
10.2 软件各模块功能实现 | 第59-62页 |
结束语 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-65页 |
在读期间研究成果 | 第65页 |