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计算机声学键盘实现原理研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·背景和意义第10-11页
   ·研究现状第11-12页
   ·本设计的主要内容第12页
   ·文章安排第12-14页
第2章 系统模型第14-23页
   ·纸键盘的设计第15-16页
   ·麦克风阵的设计和阵列模型第16-18页
   ·信号调理和A/D转换电路第18-19页
   ·阵列误差校正第19-20页
   ·定位算法第20-21页
   ·键值提取方法第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 基于时延估计的定位算法研究第23-35页
   ·敲击音信号分析第23-25页
   ·基本的时延估计方法第25-27页
   ·边沿检测时延估计法第27-28页
   ·基于子阵结构的声源定位第28-31页
   ·实验结果及分析第31-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 一种新的可控波束形成定位算法研究第35-44页
   ·传统可控波束形成定位方法简介第35-36页
   ·时延-相关波束形成定位算法第36-41页
   ·实验结果及分析第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第5章 近场2D-MUSIC声源定位算法研究第44-60页
   ·传统的MUSIC算法第44-47页
   ·算法改进的技术难点第47-48页
   ·改进的近场2D-MUSIC声源定位算法第48-54页
     ·改进的窄带信源的定位算法第49-51页
     ·宽带声源定位的解决方案第51-52页
     ·算法复杂度分析第52-53页
     ·算法应用第53-54页
   ·实验结果及分析第54-59页
   ·本章小结第59-60页
第6章 一种新的高阶累积量近场源定位算法研究第60-69页
   ·一种新的窄带近场源定位算法第60-63页
   ·宽带的声源定位解决方案及算法应用第63-64页
   ·算法复杂度分析第64-65页
   ·实验结果及分析第65-67页
   ·结论第67-69页
第7章 声学键盘实验平台及定位算法的嵌入第69-74页
   ·声学键盘实验平台简介第69-70页
   ·定位算法嵌入实验平台的实现方法第70-73页
     ·M文件到CPP文件的转换第71-72页
     ·Visual C++环境下使用Mideva混合编程的设置第72-73页
   ·本章小结第73-74页
结论第74-76页
参考文献第76-80页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第80-81页
致谢第81页

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