| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-13页 |
| ·BGP路由协议简介 | 第8页 |
| ·研究BGP收敛速度的意义 | 第8-9页 |
| ·影响BGP收敛速度的主要原因 | 第9-10页 |
| ·论文的难点以及评估提高BGP收敛算法的方法 | 第10页 |
| ·目前主要的提高BGP收敛速度的算法 | 第10-11页 |
| ·本文的系统架构 | 第11-12页 |
| ·小结 | 第12-13页 |
| 第二章 边界网关协议简介 | 第13-33页 |
| ·BGP报文 | 第13-20页 |
| ·BGP协议的层次位置 | 第13页 |
| ·BGP的消息结构 | 第13-20页 |
| ·BGP的有限状态机(FSM)和BGP事件 | 第20-21页 |
| ·UPDATE消息处理 | 第21-22页 |
| ·决策过程 | 第22-30页 |
| ·Phase1:优先级的计算 | 第23页 |
| ·Phase2:路由选择 | 第23-24页 |
| ·解扣(第二期) | 第24页 |
| ·Phase3:路由分发 | 第24-25页 |
| ·路由覆盖 | 第25-26页 |
| ·Update发送过程 | 第26页 |
| ·内部更新 | 第26-27页 |
| ·解扣(内部更新) | 第27页 |
| ·外部更新 | 第27页 |
| ·路由通告的频率 | 第27-28页 |
| ·信息简约 | 第28页 |
| ·聚合路由信息 | 第28-29页 |
| ·路由:通告和存储 | 第29-30页 |
| ·BGP协议的特点 | 第30-31页 |
| ·BGP协议中消息的应用 | 第31-32页 |
| ·小结 | 第32-33页 |
| 第三章 模拟BGP协议的网络模型—SSFNET简介 | 第33-42页 |
| ·用来模拟BGP的SSF | 第33页 |
| ·SSFNet简介 | 第33页 |
| ·DML语言简介 | 第33-40页 |
| ·SSFNet中的BGP4包 | 第40-41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 第四章 BGP-TC算法实现 | 第42-47页 |
| ·基础知识 | 第42页 |
| ·clique和Backup—clique拓扑 | 第42-43页 |
| ·本文算法 | 第43-46页 |
| ·小结 | 第46-47页 |
| 第五章 算法效果的理论分析 | 第47-50页 |
| ·收敛时间分析 | 第47-49页 |
| ·与其他算法理论值的比较 | 第49页 |
| ·小结 | 第49-50页 |
| 第六章 算法的仿真结果 | 第50-53页 |
| ·实验模拟结果 | 第50-52页 |
| ·小结 | 第52-53页 |
| 第七章 总结与展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 附录A Clique and B-Clique模型 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57页 |