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信息技术影响下的景观设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
1 绪论第11-18页
   ·课题研究背景第11-14页
     ·社会背景第11页
     ·经济背景第11页
     ·文化背景第11-12页
     ·信息技术的发展第12页
     ·景观实践的需求第12页
     ·国内外研究现状第12-14页
   ·相关概念界定第14-15页
     ·信息技术第14-15页
     ·景观设计第15页
   ·课题研究内容、方法及意义第15-18页
     ·研究内容第15页
     ·研究方法第15-16页
     ·研究意义第16页
     ·研究基本框架第16-18页
2 信息技术对景观设计思想的影响第18-27页
   ·新自然观第18-19页
   ·新人类观第19-20页
   ·新文化观第20-21页
   ·新技术观第21-22页
   ·新时空观第22-23页
   ·新审美观第23-24页
   ·新设计观第24-27页
     ·信息设计观第24-25页
     ·技术设计观第25页
     ·创新设计观第25-27页
3 信息技术对景观设计方法的影响第27-44页
   ·设计程序拓展第27-29页
     ·基础研究拓展第27-28页
     ·步骤安排拓展第28页
     ·过程内容拓展第28-29页
     ·服务对象拓展第29页
   ·设计技术拓展第29-44页
     ·3S第29-35页
     ·计算机辅助设计工具与软件第35-36页
     ·远程协同设计(Remote Collaborative Design)第36-41页
     ·景观仿真技术第41-44页
4 信息技术对景观设计理论的影响第44-51页
   ·新理论的出现第44-48页
     ·“比特城市(City of Bits)”第44-45页
     ·“赛博空间(Cyberspace)”第45-47页
     ·“信息园林”第47-48页
   ·原有理论的深化第48-51页
     ·深入了“城乡一体化”、“大地园林化”理论第48-49页
     ·发展了“大尺度开放空间”理论第49页
     ·强化了公众参与理论第49-51页
5 信息技术对景观设计作品的影响第51-69页
   ·信息技术在作品中的运用第51-57页
     ·信息技术运用于创作过程第51-52页
     ·信息技术运用于效果控制过程第52-57页
   ·信息技术影响作品形态第57-63页
     ·信息技术的实体、虚拟符号成为新的景观元素第57-60页
     ·信息技术管理、操控设备对景观元素的改变第60-61页
     ·信息技术产生的“城市家具”新形态第61-63页
   ·信息技术影响设计创作第63-69页
     ·基于数字化技术的动态创作第63-64页
     ·基于信息资源的整合创作第64-65页
     ·基于虚实交互的空间创作第65-66页
     ·基于公共艺术的表现创作第66-69页
6 信息技术对景观设计教育的影响第69-81页
   ·新的教学秩序——“学”为中心,“教”、“学”互动第69-70页
   ·新的教育平台——“教育虚拟社区”第70-72页
   ·新的教学模式——混合式教学第72-75页
   ·新的学习思维——“网络思维”第75-77页
   ·新的教学工具——信息技术第77-81页
     ·信息技术的运用第77-79页
     ·信息技术的工具效应第79-81页
7 总结与展望第81-87页
   ·信息技术对景观设计的影响总结第81-84页
     ·景观设计特征总结第81-82页
     ·积极意义第82-83页
     ·问题反思第83-84页
   ·展望第84-87页
     ·机遇与挑战第84-85页
     ·发展趋势预测第85-87页
8 结语第87-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-94页
附录 攻读硕士学位期间发表的论文第94页

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