三维GIS空间数据模型及可视化技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-22页 |
·二维GIS到三维GIS的转变 | 第10-11页 |
·三维GIS的发展历程与趋势 | 第11-14页 |
·三维空间数据模型研究现状分析 | 第14-19页 |
·基于面模型的构模 | 第14-15页 |
·基于体模型的构模 | 第15-18页 |
·混合构模 | 第18-19页 |
·本文主要研究内容 | 第19-20页 |
·论文组织结构 | 第20-22页 |
第2章 三维GIS相关理论及技术 | 第22-37页 |
·三维空间实体分类及其表示 | 第22-24页 |
·三维GIS对空间数据模型的要求 | 第24-25页 |
·三维模型空间拓扑结构表示 | 第25-30页 |
·模型拓扑结构表示基础 | 第26-27页 |
·3DFDS拓扑空间模型 | 第27-28页 |
·其它扩展的三维拓扑结构 | 第28-30页 |
·空间数据库存储技术 | 第30-32页 |
·空间数据库的基本概念 | 第30-31页 |
·空间数据库引擎SDE核心技术 | 第31-32页 |
·三维场景可视化渲染技术 | 第32-36页 |
·OpenGL概述 | 第33-35页 |
·OpenGL工作原理 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第3章 地质体三维分层模型及其可视化 | 第37-63页 |
·分层模型生成算法概述 | 第37-39页 |
·构模方法评析 | 第37-38页 |
·地质体三维分层构模原理 | 第38-39页 |
·基于自适应神经网络的地质体界线自动绘制算法 | 第39-45页 |
·自适应神经网络模型结构与工作原理 | 第40-42页 |
·待预测区域信息数据的量化 | 第42页 |
·网络结构参数设定 | 第42-43页 |
·网络运行实例分析 | 第43-45页 |
·CAD图形数据与GIS空间数据库的转换 | 第45-48页 |
·CAD图形数据结构分析 | 第46-47页 |
·CAD图形数据与空间数据库的转换原理 | 第47-48页 |
·基于离散算法的三维分层模型及其可视化 | 第48-55页 |
·相关概念界定 | 第48-49页 |
·三维模型数据结构分层索引机制 | 第49-50页 |
·控制点之间拓扑关系的自动创建 | 第50-52页 |
·三维模型渲染可视化 | 第52-55页 |
·三维分层模型动态交互及其算法设计 | 第55-59页 |
·模型空间变换原理 | 第56页 |
·基于优化搜索的模型剖切算法 | 第56-59页 |
·试验与分析 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
第4章 BOT集成模型结构设计与实现 | 第63-81页 |
·引言 | 第63-66页 |
·实体建模技术研究现状分析 | 第63-65页 |
·BOT模型结构的提出 | 第65-66页 |
·面向地质应用的块段模型 | 第66-67页 |
·八叉树模型结构 | 第67-70页 |
·八叉树结构的定义 | 第67-68页 |
·八叉树节点的快速访问 | 第68-69页 |
·基于八叉树的块段模型空间重新分割 | 第69-70页 |
·四面体格网(TEN)模型结构 | 第70-76页 |
·四面体格网数据组织 | 第70-72页 |
·四面体格网生成算法 | 第72-74页 |
·限定条件下空间区域四面体剖分 | 第74-76页 |
·BOT模型数据结构设计与算法实现 | 第76-79页 |
·BOT模型生成算法 | 第76-78页 |
·基于Morton码的数据压缩 | 第78-79页 |
·试验与分析 | 第79-80页 |
·本章小结 | 第80-81页 |
第5章 限定TIN与CSG集成仿真模型 | 第81-99页 |
·问题的提出 | 第81-82页 |
·限定Delaunay三角网格地形剖分 | 第82-89页 |
·Delaunay三角网的定义及特性 | 第82-83页 |
·Delaunay三角网生成算法回顾 | 第83-85页 |
·限定条件下地形三角剖分 | 第85-89页 |
·建筑物CSG构件建模 | 第89-93页 |
·建筑物基本体素及建模过程 | 第90-91页 |
·建筑物内部的空间拓扑关系 | 第91-92页 |
·建筑物三维数据的获取 | 第92-93页 |
·集成模型数据结构设计与算法实现 | 第93-96页 |
·集成模型数据结构 | 第93-95页 |
·算法设计与实现 | 第95-96页 |
·试验与分析 | 第96-98页 |
·本章小结 | 第98-99页 |
第6章 视点相关的大规模地形实时绘制算法 | 第99-119页 |
·引言 | 第99-101页 |
·模型简化算法研究现状评述 | 第101-105页 |
·静态简化算法 | 第101-103页 |
·动态简化算法 | 第103-105页 |
·支持大规模地形漫游的模型简化算法 | 第105-114页 |
·地形实时渲染框架 | 第105-106页 |
·大规模地形TIN剖分基础 | 第106-107页 |
·算法思想与过程设计 | 第107-108页 |
·DEM数据分块 | 第108-109页 |
·实时视图体裁剪 | 第109-110页 |
·基于格网节点选取的模型简化 | 第110-113页 |
·视点相关的格网模型动态更新 | 第113-114页 |
·试验与分析 | 第114-118页 |
·本章小结 | 第118-119页 |
第7章 结论 | 第119-122页 |
·主要研究成果及创新点 | 第119-120页 |
·进一步研究的方向与展望 | 第120-122页 |
参考文献 | 第122-134页 |
攻读博士学位期间的学术及科研成果 | 第134-136页 |
致谢 | 第136-137页 |