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基于通用计算平台的媒体服务器设计与实现

声明第1-3页
摘要第3-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-10页
   ·研究背景第8页
   ·研究工作第8-9页
   ·论文主要内容第9页
   ·本章小结第9-10页
第2章 下一代网络综述第10-23页
   ·下一代网络简介第10-13页
     ·概念的提出第10页
     ·概念的范围第10-11页
     ·体系结构第11-13页
   ·研究进展第13-14页
   ·软交换技术第14-16页
   ·媒体服务器第16-22页
     ·媒体服务器在软交换体系中的位置和作用第16-17页
     ·软交换对媒休服务器的控制方式第17-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 基于通用平台的媒体服务器系统设计第23-34页
   ·项目背景第23页
   ·INTEL HMP软件简介第23-25页
   ·UNIMS系统介绍第25-28页
     ·软件工作场景第25-27页
     ·软件基本功能要求第27页
     ·系统实现要求第27-28页
   ·方案可行性分析第28-30页
     ·典型的技术方案第28-30页
   ·技术方案分析第30-32页
     ·权衡标准第30-31页
     ·技术方案比较第31-32页
   ·结论第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 UNIMS软件系统设计第34-48页
   ·系统逻辑结构设计第34-38页
     ·类Msml对象模型第34-36页
     ·类Msml控制模型的应用第36-38页
   ·系统功能框图第38-40页
   ·系统各个子模块功能说明第40-46页
     ·状态机管理模块第40-42页
     ·会议管理模块第42-43页
     ·对话管理模块第43-44页
     ·操作流管理模块第44-45页
     ·主程序模块第45-46页
   ·系统接口说明第46-47页
     ·外部接口第46-47页
     ·内部接口第47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 UNIMS软件系统实现与测试第48-61页
   ·会议模块实现第48-52页
     ·会议模块涉及类的静态描述第48-49页
     ·会议管理模块实现流程第49-52页
   ·状态机管理模块实现第52-55页
     ·状态机模块涉及类的静态描述第52-54页
     ·状态机管理模块的实现流程图举例第54-55页
   ·控制消息实现第55-58页
     ·自定义消息设计说明第55-58页
   ·系统测试情况第58-60页
     ·开发环境第58页
     ·运行环境第58-59页
     ·测试环境及测试结果第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第6章 结束语第61-63页
   ·论文总结第61-62页
   ·不足及下一步要完成的工作第62-63页
参考文献第63-64页
附录 缩略语第64-65页
致谢第65页

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