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基于虚拟现实的高等院校实验教学系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-13页
   ·选题的背景和意义第8-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·预期的研究目标和采用的研究方法第11-12页
   ·论文的主要内容第12-13页
第二章 VR 教学设计思想与关键技术第13-25页
   ·VR 技术的基本概念与属性第13-15页
   ·虚拟现实技术在基于VR 的教育模式中应用的类型第15-24页
     ·漫游型第16-18页
     ·展示型第18-20页
     ·过程型第20-22页
     ·操作型第22-23页
     ·游戏型第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 系统的需求分析第25-34页
   ·VR 技术在教育领域的现状第25-28页
     ·VR 技术在教育领域应用的理论依据第25-26页
     ·VR 技术在教育领域应用的现状分析第26-28页
   ·VR 教学体系的系统原则第28-32页
   ·本章小结第32-34页
第四章 基于VR 的网络实验教学系统设计实现第34-57页
   ·虚拟实验教学系统的设计原则第34-35页
   ·虚拟实验教学系统的体系结构第35-42页
   ·虚拟实验教学系统的项目组成及其功能第42-43页
   ·虚拟实验室的设计平台与模块结构第43-44页
   ·系统整体设计第44-50页
   ·系统的具体实现第50-53页
   ·实现中的关键处理第53-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 系统测试第57-68页
   ·测试效果第57-66页
     ·除错第57-58页
     ·性能测试部分第58页
     ·功能测试部分第58页
     ·界面测试部分第58-66页
   ·测试效果分析第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 结束语第68-70页
   ·本文总结第68-69页
   ·未来工作第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-74页

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