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法向直廓蜗杆磨削运动仿真的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-14页
   ·引言第7-9页
   ·课题研究的目的和意义第9页
     ·课题研究的目的第9页
     ·课题研究的意义第9页
   ·与本课题相关的国内外研究动态第9-13页
     ·典型蜗杆的发展第9-11页
     ·齿轮啮合理论的发展第11-12页
     ·蜗杆传动的发展趋势第12-13页
   ·本课题的主要工作第13页
   ·论文的组织结构第13-14页
第2章 法向直廓蜗杆啮合理论第14-29页
   ·ZN1蜗杆螺旋面方程式第14-18页
   ·ZN1蜗杆啮合方程式和接触线方程式第18-21页
   ·应用接触线生成的ZN1蜗杆齿面第21-23页
     ·蜗杆参数第21-23页
     ·接触线生成的ZN1蜗杆齿面图第23页
   ·ZN2蜗杆螺旋面方程式第23-27页
     ·方程推导第24-27页
     ·方程生成的ZN2蜗杆齿面图第27页
   ·ZN1蜗轮齿面方程第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 法向直廓蜗杆实体表示第29-38页
   ·边界表示法的原理及实现第29-32页
   ·法向直廓蜗杆实体建模第32-37页
     ·应用MATLAB建模第32-34页
     ·应用CATIA建模第34-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 蜗杆磨削的研究和实体表示第38-51页
   ·法向直廓蜗杆磨削第38-44页
     ·齿面磨削的工艺要求第39页
     ·砂轮的选择第39-44页
   ·砂轮实体建模第44-50页
     ·砂轮方程第44-48页
     ·应用MATLAB建模第48-49页
     ·应用CATIA建模第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 科学计算可视化及OpenGL第51-64页
   ·OpenGL的技术特点第52-53页
   ·OpenGL的工作原理第53-55页
   ·用OpenGL生成三维真实感图形第55-60页
     ·建模第56-58页
     ·投影第58-59页
     ·应用OpenGL生成蜗杆砂轮第59-60页
   ·应用OpenGL建立蜗杆磨削运动仿真第60-63页
   ·本章小结第63-64页
第6章 全文总结及研究展望第64-65页
   ·全文总结第64页
   ·研究展望第64-65页
参考文献第65-68页
攻读硕士期间发表的相关论文第68-69页
致谢第69页

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