摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
图目录 | 第8-9页 |
表目录 | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
·研究背景及目的、意义 | 第10-11页 |
·国内外相关研究现状 | 第11-16页 |
·WebGIS研究现状 | 第11-14页 |
·RIA技术应用现状 | 第14-15页 |
·基于RIA的WebGIS实现技术研究现状 | 第15-16页 |
·研究内容 | 第16页 |
·拟解决的关键技术问题 | 第16-17页 |
·研究方法与技术路线 | 第17页 |
·论文结构 | 第17-19页 |
第二章 Rich Internet Application技术介绍 | 第19-23页 |
·Rich Internet Application( RIA)概念 | 第19-20页 |
·RIA的开发与运行环境——Flex | 第20-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 总体结构设计 | 第23-26页 |
·系统结构 | 第23-24页 |
·基础GIS平台 | 第24-25页 |
·J2EE服务端 | 第25页 |
·浏览器端 | 第25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第四章 基于Flash Player的WebGIS表现数据模型设计 | 第26-39页 |
·基于Flash Player的WebGIS表现数据模型概念 | 第26页 |
·Flash Player的能力分析 | 第26-28页 |
·SWF文件格式 | 第26-27页 |
·Flash Player对象模型 | 第27-28页 |
·矢栅叠加的增强型可交互表现数据模型 | 第28-37页 |
·矢量栅格划分原则 | 第28-29页 |
·坐标系 | 第29页 |
·基于ActionScript3语言表示的表现数据模型 | 第29-31页 |
·表现模型中的地图渲染 | 第31-36页 |
·表现模型中交互增强 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第五章 基于Flash Remoting的数据编码与通讯 | 第39-48页 |
·Flash Player与J2EE的通讯方式选择 | 第39-40页 |
·基于Flash Remoting的表现模型编码与解码 | 第40-44页 |
·Java对象和ActionScript3对象的转换规则 | 第40-42页 |
·表现模型的编码与解码 | 第42-44页 |
·异步调用与功能组合 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第六章 应用实例—以饮用水质评价结果显示为例 | 第48-56页 |
·饮用水评价方法 | 第48-49页 |
·系统数据 | 第49页 |
·系统界面与功能设计 | 第49-52页 |
·系统实现 | 第52-55页 |
·初始化过程 | 第52-54页 |
·与应用水源地的交互过程 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第七章 结论与展望 | 第56-58页 |
·结论 | 第56页 |
·展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61页 |