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海底多维综合数据建模及可视化技术研究

摘 要第1-7页
Abstract第7-13页
1 绪论第13-32页
   ·“数字地球”概念的提出与发展第13-14页
   ·“数字海底”的发展现状第14-22页
     ·“数字海底”的概念第14-16页
     ·“数字海底”数据库的建设第16-19页
     ·空间信息技术在海洋地学分析中的应用第19-22页
   ·选题依据第22-24页
   ·地学三维可视化技术的研究现状第24-28页
   ·主要研究内容第28-30页
   ·技术路线第30页
   ·组织结构第30-31页
   ·小结第31-32页
2 海底调查研究工作方法及特点第32-49页
   ·海底调查与研究现状第32-35页
     ·全球海底调查研究现状第32-33页
     ·我国海底调查研究第33-35页
   ·海底调查研究方法第35-38页
   ·海底调查研究概念模式第38-43页
   ·海底数据内容及特点第43-48页
     ·海底调查研究数据内容第43-45页
     ·海底调查研究数据的特点第45-48页
   ·小结第48-49页
3 海底多维综合数据的建模方法第49-65页
   ·面向对象方法简介第49-53页
     ·系统建模的目的第49页
     ·传统的建模方法第49-50页
     ·面向对象的建模方法第50-52页
     ·面向对象的特征第52-53页
   ·UML建模语言第53-54页
   ·海底数据建模步骤第54-55页
   ·海底多维综合数据模型第55-64页
   ·小结第64-65页
4 渤海工程地质数据库系统的设计与开发第65-90页
   ·背景第65-68页
     ·海洋工程地质调查和评价工作的发展第65-67页
     ·海洋工程地质数据库系统在“数字油田”建设中的缺乏第67-68页
   ·渤海油田工程地质工作需求分析第68-76页
     ·系统建设的意义第68-70页
     ·数据内容第70-73页
     ·系统的功能需求第73页
     ·系统的性能要求第73-74页
     ·用户分类及权限第74-76页
   ·渤海工程地质数据库的设计和建设第76-85页
     ·总体设计第76-79页
     ·详细设计第79-83页
     ·空间数据的组织结构第83-85页
   ·系统设计和开发第85-89页
     ·系统体系结构第85-87页
     ·系统的功能设计第87-89页
   ·小结第89-90页
5 海底信息的三维可视化技术第90-123页
   ·海底多维信息的可视化现状第90-93页
   ·地学三维空间构模技术第93-101页
     ·基于面模型的构模第94-96页
     ·基于体模型的构模第96-100页
     ·基于混合模型的构模第100-101页
   ·基于体元的海底多维信息的可视化表达第101-113页
     ·“剖面-钻孔”空间构模方法第101-109页
     ·空间数据模型第109-110页
     ·剖切算法第110-111页
     ·三棱柱体元的剖分第111-113页
   ·可视化交互分析技术第113-122页
     ·空间坐标变换第114-118页
     ·鼠标仿真三维跟踪球第118-121页
     ·二维屏幕到三维空间的映射第121-122页
   ·小结第122-123页
6 海底三维可视化原型系统的实现第123-136页
   ·OpenGL简述第123-131页
     ·简介第123页
     ·功能第123-125页
     ·OpenGL基本工作流程第125页
     ·OpenGL函数库和运行机制第125-126页
     ·OpenGL三维变换第126-130页
     ·VC++环境下使用OpenGL进行应用程序开发第130-131页
   ·海底三维可视化原型系统设计与开发第131-135页
     ·设计原则第131-132页
     ·组件库结构第132-133页
     ·功能第133-135页
   ·小结第135-136页
7 总结与展望第136-140页
   ·总结第136-138页
   ·研究展望第138-140页
致谢第140-141页
参考文献第141-149页

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