摘 要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-13页 |
1 绪论 | 第13-32页 |
·“数字地球”概念的提出与发展 | 第13-14页 |
·“数字海底”的发展现状 | 第14-22页 |
·“数字海底”的概念 | 第14-16页 |
·“数字海底”数据库的建设 | 第16-19页 |
·空间信息技术在海洋地学分析中的应用 | 第19-22页 |
·选题依据 | 第22-24页 |
·地学三维可视化技术的研究现状 | 第24-28页 |
·主要研究内容 | 第28-30页 |
·技术路线 | 第30页 |
·组织结构 | 第30-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
2 海底调查研究工作方法及特点 | 第32-49页 |
·海底调查与研究现状 | 第32-35页 |
·全球海底调查研究现状 | 第32-33页 |
·我国海底调查研究 | 第33-35页 |
·海底调查研究方法 | 第35-38页 |
·海底调查研究概念模式 | 第38-43页 |
·海底数据内容及特点 | 第43-48页 |
·海底调查研究数据内容 | 第43-45页 |
·海底调查研究数据的特点 | 第45-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
3 海底多维综合数据的建模方法 | 第49-65页 |
·面向对象方法简介 | 第49-53页 |
·系统建模的目的 | 第49页 |
·传统的建模方法 | 第49-50页 |
·面向对象的建模方法 | 第50-52页 |
·面向对象的特征 | 第52-53页 |
·UML建模语言 | 第53-54页 |
·海底数据建模步骤 | 第54-55页 |
·海底多维综合数据模型 | 第55-64页 |
·小结 | 第64-65页 |
4 渤海工程地质数据库系统的设计与开发 | 第65-90页 |
·背景 | 第65-68页 |
·海洋工程地质调查和评价工作的发展 | 第65-67页 |
·海洋工程地质数据库系统在“数字油田”建设中的缺乏 | 第67-68页 |
·渤海油田工程地质工作需求分析 | 第68-76页 |
·系统建设的意义 | 第68-70页 |
·数据内容 | 第70-73页 |
·系统的功能需求 | 第73页 |
·系统的性能要求 | 第73-74页 |
·用户分类及权限 | 第74-76页 |
·渤海工程地质数据库的设计和建设 | 第76-85页 |
·总体设计 | 第76-79页 |
·详细设计 | 第79-83页 |
·空间数据的组织结构 | 第83-85页 |
·系统设计和开发 | 第85-89页 |
·系统体系结构 | 第85-87页 |
·系统的功能设计 | 第87-89页 |
·小结 | 第89-90页 |
5 海底信息的三维可视化技术 | 第90-123页 |
·海底多维信息的可视化现状 | 第90-93页 |
·地学三维空间构模技术 | 第93-101页 |
·基于面模型的构模 | 第94-96页 |
·基于体模型的构模 | 第96-100页 |
·基于混合模型的构模 | 第100-101页 |
·基于体元的海底多维信息的可视化表达 | 第101-113页 |
·“剖面-钻孔”空间构模方法 | 第101-109页 |
·空间数据模型 | 第109-110页 |
·剖切算法 | 第110-111页 |
·三棱柱体元的剖分 | 第111-113页 |
·可视化交互分析技术 | 第113-122页 |
·空间坐标变换 | 第114-118页 |
·鼠标仿真三维跟踪球 | 第118-121页 |
·二维屏幕到三维空间的映射 | 第121-122页 |
·小结 | 第122-123页 |
6 海底三维可视化原型系统的实现 | 第123-136页 |
·OpenGL简述 | 第123-131页 |
·简介 | 第123页 |
·功能 | 第123-125页 |
·OpenGL基本工作流程 | 第125页 |
·OpenGL函数库和运行机制 | 第125-126页 |
·OpenGL三维变换 | 第126-130页 |
·VC++环境下使用OpenGL进行应用程序开发 | 第130-131页 |
·海底三维可视化原型系统设计与开发 | 第131-135页 |
·设计原则 | 第131-132页 |
·组件库结构 | 第132-133页 |
·功能 | 第133-135页 |
·小结 | 第135-136页 |
7 总结与展望 | 第136-140页 |
·总结 | 第136-138页 |
·研究展望 | 第138-140页 |
致谢 | 第140-141页 |
参考文献 | 第141-149页 |