摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-14页 |
第一章 绪论 | 第14-30页 |
·研究背景 | 第14-18页 |
·研究现状 | 第18-22页 |
·相关概念界定 | 第22-23页 |
·研究意义 | 第23-24页 |
·研究思路 | 第24-27页 |
参考文献 | 第27-30页 |
第二章 三维地质数据模型和数据结构 | 第30-56页 |
·三维空间数据模型研究进展 | 第30-35页 |
·三维拓扑数据模型 | 第30-31页 |
·三维几何数据模型 | 第31-35页 |
·三维地质建模的目标和原则 | 第35-37页 |
·三维地质建模的目标 | 第35页 |
·三维地质建模的原则 | 第35-37页 |
·基于广义对象的三维地质数据模型 | 第37-48页 |
·广义地质对象的描述 | 第37-38页 |
·基于相对位置的广义对象的三维地质数据模型 | 第38-45页 |
·基于相对位置的广义对象的评价 | 第45-47页 |
·基于相对位置的广义对象建模方法的使用 | 第47-48页 |
·基于广义地质对象的数据结构 | 第48-52页 |
参考文献 | 第52-56页 |
第三章 三维地质实体间拓扑关系 | 第56-67页 |
·三维空间拓扑关系研究进展 | 第56-59页 |
·基于交互法的三维空间拓扑关系 | 第56-58页 |
·基于交叉法的三维空间拓扑关系 | 第58页 |
·现有研究成果评价 | 第58-59页 |
·三维地质实体间的拓扑关系 | 第59-65页 |
·三维地质实体间拓扑关系确立的原则 | 第59-60页 |
·三维地质实体间的基本的拓扑关系 | 第60-64页 |
·三维地质实体间拓扑关系的确定及其编码 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
第四章 三维城市地质信息可视化系统设计 | 第67-81页 |
·系统功能设计 | 第67-71页 |
·系统的功能要求概述 | 第67-70页 |
·系统功能的设计原则 | 第70-71页 |
·系统的一般功能 | 第71页 |
·系统的特殊功能 | 第71页 |
·系统总体设计 | 第71-76页 |
·系统总体目标 | 第71-72页 |
·系统设计总体结构 | 第72-73页 |
·系统功能结构 | 第73-74页 |
·系统的业务流程 | 第74页 |
·可视化流程 | 第74-76页 |
·系统评价指标 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
第五章 三维城市地质信息可视化技术 | 第81-89页 |
·可视化方法分析 | 第81-82页 |
·系统开发平台与语言-Visual C++.NET | 第82-85页 |
·开发平台的选择 | 第82页 |
·开发工具的选择 | 第82-85页 |
·可视化开发引擎-OpenGL | 第85-87页 |
·概述 | 第85-86页 |
·OpenGL的特点 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |
第六章 三维城市地质信息可视化系统实践 | 第89-103页 |
·系统总体框架 | 第89页 |
·系统的一般功能和特殊功能 | 第89-90页 |
·系统的一般功能 | 第90页 |
·系统的特殊功能 | 第90页 |
·系统功能的实现原理及示例 | 第90-103页 |
·系统的初始化 | 第90-92页 |
·一般功能的实现原理与示例 | 第92-97页 |
·特殊功能的实现原理与示例 | 第97-103页 |
第七章 总结与展望 | 第103-106页 |
·总结 | 第103-105页 |
·展望与进一步工作 | 第105-106页 |
附录 | 第106-107页 |
致谢 | 第107页 |