| 第1章 绪论 | 第1-14页 |
| 1.1 引言 | 第9-10页 |
| 1.2 数字视频图像 | 第10-11页 |
| 1.3 数字图像处理 | 第11页 |
| 1.4 视频图像稳定性处理 | 第11-13页 |
| 1.5 本文的主要工作 | 第13-14页 |
| 第2章 图像格式 | 第14-23页 |
| 2.1 图像格式概述 | 第14页 |
| 2.2 AVI文件格式 | 第14-16页 |
| 2.3 位图 | 第16-22页 |
| 2.3.1 文件结构 | 第17页 |
| 2.3.2 构件详解 | 第17-22页 |
| 2.4 本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 基于灰度编码的位平面匹配的视频图像稳定技术设计方案论证 | 第23-49页 |
| 3.1 视频图像稳定系统概述 | 第23-24页 |
| 3.2 图像预处理设计 | 第24-25页 |
| 3.2.1 图像采集 | 第24页 |
| 3.2.2 灰度转换 | 第24-25页 |
| 3.3 运动矢量估计算法设计 | 第25-34页 |
| 3.3.1 运动矢量估计计算法及性能比较 | 第25页 |
| 3.3.2 运动估计算法的选取原则 | 第25-27页 |
| 3.3.3 灰度编码位平面匹配算法 | 第27-34页 |
| 3.4 运动矢量补偿算法设计 | 第34-35页 |
| 3.5 设计方案仿真与结果分析 | 第35-48页 |
| 3.5.1 灰度位平面及编码位平面的获得 | 第35-37页 |
| 3.5.2 局部运动估计 | 第37页 |
| 3.5.3 全局运动的估计 | 第37页 |
| 3.5.4 运动补偿 | 第37-38页 |
| 3.5.5 仿真结果分析 | 第38-48页 |
| 3.6 本章小结 | 第48-49页 |
| 第4章 基于灰度编码位平面匹配算法的实现 | 第49-67页 |
| 4.1 Visual C++编译环境简介 | 第49页 |
| 4.2 VFW视频应用程序开发体系结构 | 第49-52页 |
| 4.2.1 VFW的体系结构 | 第50-51页 |
| 4.2.2 视频编辑和播放 | 第51-52页 |
| 4.2.3 总结 | 第52页 |
| 4.3 基于灰度编码位平面匹配视频图像稳定算法实现 | 第52-60页 |
| 4.3.1 界面设计 | 第52-55页 |
| 4.3.2 功能实现 | 第55-60页 |
| 4.4 处理结果 | 第60-63页 |
| 4.5 调试问题分析 | 第63-66页 |
| 4.6 本章小结 | 第66-67页 |
| 结论 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71页 |