第一章 绪论 | 第1-18页 |
·CAD/CAM 技术的发展趋势 | 第11-12页 |
·协同CAD | 第12-13页 |
·协同CAD 的国内外研究现状 | 第13-16页 |
·国外协同CAD 的研究状况 | 第13-15页 |
·国内协同CAD 的研究状况 | 第15-16页 |
·选题依据及主要研究内容 | 第16-18页 |
第二章 WebSuperman 的系统体系结构和支撑技术 | 第18-34页 |
·WebSuperman 系统总体设计 | 第18-25页 |
·系统需求 | 第18-19页 |
·系统实施模式 | 第19-21页 |
·系统体系结构及功能模块 | 第21-24页 |
应用服务器主要功能模块 | 第23-24页 |
·几何造型功能开发策略 | 第24-25页 |
·ACIS 几何平台 | 第25-29页 |
·ACIS 简介 | 第25-26页 |
·ACIS 的数据结构 | 第26-28页 |
·ACIS 的几何与拓扑 | 第28-29页 |
·扩展ACIS | 第29页 |
·用于显示的JAVA3D 技术 | 第29-32页 |
·Java3D 概述 | 第29-30页 |
·Java3D 与其他三维技术的比较 | 第30-32页 |
·JNI 技术 | 第32-33页 |
·采用JNI 技术的必要性 | 第32页 |
·JNI 的数据类型 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 WebSuperman 中离散网格的生成与输出 | 第34-50页 |
·离散网格的优势及其生成 | 第34-35页 |
·输出离散网格数据的网格管理器 | 第35-40页 |
·网格管理器的工作机制 | 第35-36页 |
·网格管理器的输出协议 | 第36-38页 |
·网格管理器的输出次序 | 第38-40页 |
·网格管理器MyGLOBAL_MESH_MANAGER 的实现 | 第40-48页 |
·MyGLOBAL_MESH_MANAGER 采用的协议 | 第40-41页 |
·MyGLOBAL_MESH_MANAGER 需要输出的数据 | 第41-42页 |
·配置MyGLOBAL_MESH_MANAGER 的函数 | 第42-43页 |
·存储离散数据的数据结构及其具体应用 | 第43-48页 |
·数据结构的设计 | 第44-45页 |
·分配存储的空间 | 第45页 |
·顶点的数据存储 | 第45页 |
·边的离散数据存储 | 第45-46页 |
·面的离散数据存储 | 第46-48页 |
·生成与输出离散网格数据的流程 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第四章 ACIS 网格数据在Java3D 中的显示与拾取 | 第50-60页 |
·Java3D 的场景图 | 第50-53页 |
·Java3D 场景图概述 | 第50-52页 |
·场景图中存储网格数据 | 第52-53页 |
·网格数据在Java3D 中的显示 | 第53-55页 |
·网格数据的拾取方式及其改进 | 第55-59页 |
·原有系统网格数据拾取方式的缺陷 | 第55-56页 |
·拾取方式的改进及其实现 | 第56-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第五章 ACIS 与Java3D 对象映射关系的建立与维护 | 第60-73页 |
·映射关系的建立 | 第60-67页 |
·对象的命名要求 | 第60-61页 |
·命名机制的工作原理和工作过程 | 第61-62页 |
·对象与标识符的映射 | 第62-65页 |
·ACIS 对象对标识符的映射 | 第63页 |
·标识符对ACIS 对象的映射 | 第63-64页 |
·标识符对Java3D 对象的映射 | 第64页 |
·Java3D 对象对标识符的映射 | 第64-65页 |
·对象与对象间的映射 | 第65-67页 |
·映射关系的维护 | 第67-72页 |
·获得变化的几何元素 | 第67-70页 |
·记录实体变化的公告 | 第68-69页 |
·记录API 操作影响实体的公告版 | 第69-70页 |
·获得变化的几何元素 | 第70页 |
·增量离散化和增量传输 | 第70-71页 |
·增量离散化 | 第70页 |
·增量传输 | 第70-71页 |
·映射关系维护的算法 | 第71-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
·工作总结 | 第73-74页 |
·未来展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第79页 |