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基于Java3D的ACIS几何模型显示技术研究

第一章 绪论第1-18页
   ·CAD/CAM 技术的发展趋势第11-12页
   ·协同CAD第12-13页
   ·协同CAD 的国内外研究现状第13-16页
     ·国外协同CAD 的研究状况第13-15页
     ·国内协同CAD 的研究状况第15-16页
   ·选题依据及主要研究内容第16-18页
第二章 WebSuperman 的系统体系结构和支撑技术第18-34页
   ·WebSuperman 系统总体设计第18-25页
     ·系统需求第18-19页
     ·系统实施模式第19-21页
     ·系统体系结构及功能模块第21-24页
   应用服务器主要功能模块第23-24页
     ·几何造型功能开发策略第24-25页
   ·ACIS 几何平台第25-29页
     ·ACIS 简介第25-26页
     ·ACIS 的数据结构第26-28页
     ·ACIS 的几何与拓扑第28-29页
     ·扩展ACIS第29页
   ·用于显示的JAVA3D 技术第29-32页
     ·Java3D 概述第29-30页
     ·Java3D 与其他三维技术的比较第30-32页
   ·JNI 技术第32-33页
     ·采用JNI 技术的必要性第32页
     ·JNI 的数据类型第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 WebSuperman 中离散网格的生成与输出第34-50页
   ·离散网格的优势及其生成第34-35页
   ·输出离散网格数据的网格管理器第35-40页
     ·网格管理器的工作机制第35-36页
     ·网格管理器的输出协议第36-38页
     ·网格管理器的输出次序第38-40页
   ·网格管理器MyGLOBAL_MESH_MANAGER 的实现第40-48页
     ·MyGLOBAL_MESH_MANAGER 采用的协议第40-41页
     ·MyGLOBAL_MESH_MANAGER 需要输出的数据第41-42页
     ·配置MyGLOBAL_MESH_MANAGER 的函数第42-43页
     ·存储离散数据的数据结构及其具体应用第43-48页
       ·数据结构的设计第44-45页
       ·分配存储的空间第45页
       ·顶点的数据存储第45页
       ·边的离散数据存储第45-46页
       ·面的离散数据存储第46-48页
   ·生成与输出离散网格数据的流程第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 ACIS 网格数据在Java3D 中的显示与拾取第50-60页
   ·Java3D 的场景图第50-53页
     ·Java3D 场景图概述第50-52页
     ·场景图中存储网格数据第52-53页
   ·网格数据在Java3D 中的显示第53-55页
   ·网格数据的拾取方式及其改进第55-59页
     ·原有系统网格数据拾取方式的缺陷第55-56页
     ·拾取方式的改进及其实现第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 ACIS 与Java3D 对象映射关系的建立与维护第60-73页
   ·映射关系的建立第60-67页
     ·对象的命名要求第60-61页
     ·命名机制的工作原理和工作过程第61-62页
     ·对象与标识符的映射第62-65页
       ·ACIS 对象对标识符的映射第63页
       ·标识符对ACIS 对象的映射第63-64页
       ·标识符对Java3D 对象的映射第64页
       ·Java3D 对象对标识符的映射第64-65页
     ·对象与对象间的映射第65-67页
   ·映射关系的维护第67-72页
     ·获得变化的几何元素第67-70页
       ·记录实体变化的公告第68-69页
       ·记录API 操作影响实体的公告版第69-70页
       ·获得变化的几何元素第70页
     ·增量离散化和增量传输第70-71页
       ·增量离散化第70页
       ·增量传输第70-71页
     ·映射关系维护的算法第71-72页
   ·本章小结第72-73页
第六章 总结与展望第73-75页
   ·工作总结第73-74页
   ·未来展望第74-75页
参考文献第75-78页
致谢第78-79页
攻读硕士学位期间发表的论文第79页

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