摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第一章 绪论 | 第6-15页 |
·视频压缩基本理论 | 第6-8页 |
·视频标准 | 第8-10页 |
·视频播放系统 | 第10-12页 |
·论文选题的背景与意义 | 第12-13页 |
·课题的研究内容与难点 | 第13-14页 |
·论文的主要内容 | 第14-15页 |
第二章 MPEG-4视频标准的内容、特点与应用 | 第15-31页 |
·MPEG-4简介 | 第15-16页 |
·MPEG-4视频标准的特点 | 第16-18页 |
·MPEG-4视频的码流结构 | 第18-20页 |
·MPEG-4视频编解码的关键技术 | 第20-26页 |
·形状编码 | 第21-22页 |
·填充技术 | 第22页 |
·修正的块匹配——多边形匹配 | 第22-23页 |
·无限制运动估计 | 第23页 |
·高级预测模式 | 第23-24页 |
·1/4像素运动补偿 | 第24页 |
·帧内DC/AC预测 | 第24页 |
·形状自适应离散余弦变换(SA-DCT) | 第24-25页 |
·可分层性编解码 | 第25页 |
·容错技术 | 第25-26页 |
·MPEG-4视频的框架和级 | 第26-29页 |
·MPEG-4视频标准的应用 | 第29-31页 |
第三章 PC平台MPEG-4播放系统原型与视频解码算法 | 第31-49页 |
·MPEG-4媒体播放系统框架设计 | 第31-32页 |
·PC平台MPEG-4播放系统 | 第32页 |
·视频解码核接口设计 | 第32-34页 |
·MPEG-4 SP视频解码算法与实现 | 第34-48页 |
·MPEG-4视频解码的基本过程 | 第35页 |
·软件总体流程与数据结构 | 第35-37页 |
·码流分解(Bitstream Parsing) | 第37页 |
·纹理解码(Texture Decoding) | 第37-43页 |
·运动补偿(Motion Compensation) | 第43-45页 |
·后处理(Postprocessing) | 第45-47页 |
·输出格式转换(Output Format Conversion) | 第47-48页 |
·PC平台MPEG-4播放系统实验结果与分析 | 第48-49页 |
第四章 ARM平台MPEG-4视频解码的实现与优化 | 第49-69页 |
·ARM平台MPEG-4播放系统 | 第49-51页 |
·MPEG-4视频解码核移植 | 第51页 |
·MPEG-4视频解码的性能分析 | 第51-52页 |
·MPEG-4视频解码的通用C优化 | 第52-59页 |
·通用C优化的总体思路 | 第53页 |
·数据结构的优化 | 第53-54页 |
·软件结构的优化 | 第54-55页 |
·各个模块的优化 | 第55-58页 |
·其他通用的C优化方法 | 第58-59页 |
·通用C优化的实验结果 | 第59页 |
·MPEG-4视频解码的ARM平台优化 | 第59-69页 |
·ARM处理器的特点及影响性能的因素 | 第59-62页 |
·ARM优化的总体思路 | 第62-63页 |
·针对ARM的数据结构优化 | 第63-64页 |
·针对ARM的软件结构优化 | 第64-65页 |
·针对ARM的各个模块优化 | 第65-67页 |
·ARM汇编优化 | 第67-68页 |
·ARM优化的实验结果 | 第68-69页 |
第五章 MPEG-4播放系统其他部分设计 | 第69-81页 |
·CD光盘伺服 | 第69-73页 |
·光盘伺服控制 | 第69-71页 |
·播放与跳轨的问题 | 第71-72页 |
·输入数据缓冲 | 第72-73页 |
·AVI文件解析 | 第73-78页 |
·AVI文件格式 | 第73-75页 |
·AVI文件解析的基本思路 | 第75页 |
·适于PC平台的解析算法 | 第75-76页 |
·适于RAM有限平台的解析算法 | 第76-77页 |
·适于CD光盘和ARM平台的解析算法 | 第77-78页 |
·系统级优化 | 第78-80页 |
·ARM平台MPEG-4播放系统的实验结果 | 第80-81页 |
第六章 总结 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
作者在校期间发表的论文 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
附录:基于ARM和CD光盘的MPEG-4播放系统硬件平台 | 第87-89页 |