摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·论文的组织结构 | 第9-10页 |
第二章 系统开发平台的构建 | 第10-18页 |
·实时监控系统的主要结构 | 第10页 |
·OV3640摄像头简介 | 第10页 |
·TOP6410开发板简介 | 第10-13页 |
·TOP6410开发板硬件资源 | 第10-12页 |
·TOP6410开发板软件资源 | 第12-13页 |
·TOP6410开发板启动方式 | 第13页 |
·Linux开发环境的建立 | 第13-16页 |
·Vmware和Ubuntu的安装 | 第13页 |
·建立tftp服务器 | 第13-14页 |
·建立nfs服务器 | 第14-15页 |
·安装交义编泽环境 | 第15-16页 |
·TOP6410上移植alsa-lib和alsa-util | 第16-18页 |
·在Ubuntu上交义、编译alsa-lib和alsa-util | 第16-17页 |
·在TOP6410上部署已经交叉编译好的alsa-lib和alsa-util | 第17-18页 |
第三章 实时视频采集模块的设计与实现 | 第18-31页 |
·多媒体相关技术基础 | 第18-21页 |
·图像色彩相关的模型 | 第18-19页 |
·图像的色彩空间变换 | 第19-20页 |
·图像的属性 | 第20页 |
·图像的格式和质量 | 第20-21页 |
·主流的视频编码技术 | 第21-23页 |
·MJPEG编码技术 | 第21页 |
·MPEG-1编码技术 | 第21-22页 |
·MPEG-4编码技术 | 第22-23页 |
·H.264视频标准 | 第23-26页 |
·H.264基本概况 | 第23-24页 |
·H.264的档次和级别 | 第24页 |
·H.264的优势 | 第24页 |
·H.264标准的重要概念和技术 | 第24-26页 |
·视频编码器的接口 | 第26-28页 |
·视频压缩的必要性和可行性 | 第28页 |
·本系统视频采集模块的设计与实现 | 第28-31页 |
·视频采集模块用到的主要数据结构 | 第28-29页 |
·视频采集模块用到的主要函数 | 第29页 |
·视频采集模块的实现 | 第29-31页 |
第四章 视频传输模块的设计与实现 | 第31-38页 |
·网络传输协议介绍 | 第31-35页 |
·OSI模型介绍 | 第31-32页 |
·传输层介绍 | 第32-33页 |
·TCP与UDP协议 | 第33页 |
·RTP与RTCP协议 | 第33-35页 |
·H.264视频流数据传输方案 | 第35-38页 |
·视频数据采集及传输基本流程 | 第35页 |
·网络相关数据的说明 | 第35-36页 |
·数据编码 | 第36页 |
·RTP打包过程 | 第36-37页 |
·视频流封装 | 第37页 |
·视频传输 | 第37-38页 |
第五章 视频解码与播放模块的设计与实现 | 第38-62页 |
·H.264解码器 | 第38-40页 |
·开源解码器概述 | 第38页 |
·解码器框架结构简介 | 第38-40页 |
·H.264解码器的实现 | 第40-43页 |
·FFmpeg简介 | 第40页 |
·FFmpeg解码相关函数 | 第40-41页 |
·FFmpeg中主要数据结构 | 第41-43页 |
·本系统解码器的实现 | 第43页 |
·解码过程中遇到的一些问题 | 第43-47页 |
·音频、视频数据同步问题 | 第43-46页 |
·数据缓冲区溢出问题 | 第46页 |
·多屏显示问题的解决 | 第46-47页 |
·播放模块设计与实现 | 第47-52页 |
·SDL库简介 | 第47-48页 |
·SDL常用函数 | 第48页 |
·SDL主要的数据结构 | 第48-50页 |
·本系统基于SDL库的视频终端的设计和实现 | 第50-52页 |
·编、解码器性能分析 | 第52-59页 |
·编码器性能分析 | 第52-55页 |
·解码器性能分析 | 第55-59页 |
·视频解码模块移植到Android系统 | 第59-62页 |
·解码器剪裁与优化 | 第59页 |
·解码器编译移植 | 第59-62页 |
第六章 结束语 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第65页 |