摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·引言 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·研究EAI的意义和目的 | 第11-12页 |
·全文的组织 | 第12-13页 |
第二章 基于构件的软件开发技术 | 第13-28页 |
·构件基础 | 第13-15页 |
·构件概念及特征 | 第13-14页 |
·构件分类 | 第14页 |
·框架(Framework) | 第14-15页 |
·基于构件的软件开发技术 | 第15-16页 |
·引言 | 第15-16页 |
·CBSD可能达到的目标 | 第16页 |
·构件、对象、分布式技术 | 第16-22页 |
·面向对象的开发方法 | 第16-18页 |
·基于构件的软件开发技术与面向对象技术的关系 | 第18-20页 |
·构件和分布式系统 | 第20-22页 |
·基于构件的软件开发模型 | 第22-25页 |
·构件合格性认证(Component qualification) | 第23页 |
·构件适应性修改(Component adaptation) | 第23-24页 |
·构件组装(Component composition) | 第24-25页 |
·构件更新(Component update) | 第25页 |
·UML统一建模语言 | 第25-28页 |
·UML概述 | 第26页 |
·UML模型框图间的关系 | 第26-27页 |
·UML建模过程 | 第27-28页 |
第三章 CBSD在EAI中的应用 | 第28-49页 |
·引言 | 第28-31页 |
·Internet时代的企业级解决方案的三个关键要求 | 第28-29页 |
·从C/S到N层构架 | 第29-30页 |
·企业应用集成(Enterprise Application Integration, EAI) | 第30-31页 |
·面向构件的建模方法 | 第31-47页 |
·CBSD生命周期 | 第31-33页 |
·两种典型的构件建模方法 | 第33-47页 |
·提供解决方案的详细过程 | 第47-49页 |
·构件实现 | 第47页 |
·构件包装 | 第47页 |
·构件组装 | 第47-48页 |
·系统部署 | 第48-49页 |
第四章 本文总结及进一步工作的展望 | 第49-51页 |
·本文总结 | 第49-50页 |
·本文所做的工作 | 第49页 |
·提出的观点 | 第49-50页 |
·下一步工作 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |