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红山文化虚拟博物馆数字表现研究与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·红山文化虚拟博物馆设计的背景与意义第9-10页
   ·蒙古族文化的表现意义第10-11页
     ·蒙古族文化第10页
     ·民族文化与网页设计之间的关系第10-11页
   ·红山文化虚拟博物馆设计的现状分析第11-15页
     ·红山文化网页设计现状分析第11-12页
     ·现代数字产业的发展及趋势第12-15页
第2章 红山文化虚拟博物馆设计需求分析第15-23页
   ·红山文化虚拟博物馆设计的特点及研究意义第15-16页
     ·红山文化虚拟博物馆设计的特点及创新第15-16页
     ·红山文化虚拟博物馆设计研究意义第16页
   ·红山文化虚拟博物馆建立的目标和需求分析第16-18页
     ·红山文化博物馆现状分析第16-17页
     ·红山文化虚拟博物馆建立的必要性第17-18页
   ·红山文化虚拟博物馆的系统平台构成第18-21页
     ·馆内展品的数字知识仓库建立第18-19页
     ·展品展示平台的建立第19-20页
     ·文物学术研究平台的建立第20-21页
     ·红山文化虚拟博物馆后台的建立第21页
   ·本章小结第21-23页
第3章 红山文化虚拟博物馆总体设计第23-31页
   ·红山文化虚拟博物馆设计总体思路第23-28页
     ·红山文化虚拟博物馆的视觉设计第23-25页
     ·红山文化虚拟博物馆蒙古元素应用第25-28页
   ·红山文化虚拟博物馆设计总体构想第28-29页
   ·本章小结第29-31页
第4章 红山文化虚拟博物馆系统设计实现第31-47页
   ·红山文化虚拟博物馆设计中的技术路线第31-34页
     ·虚拟现实技术第31-32页
     ·J2EE开发技术第32-33页
     ·VRML与JAVA技术的结合第33-34页
   ·红山文化虚拟博物馆设计关键技术分析第34-35页
   ·红山文化虚拟博物馆的功能模块第35-38页
   ·红山文化虚拟博物馆设计中软件应用第38-43页
     ·虚拟场馆三维建模及贴图第38-39页
     ·利用VR-P制作虚拟场景第39-43页
   ·红山文化虚拟博物馆设计中相关技术的研究第43-45页
     ·VRML与Java3D的综合应用第43-44页
     ·红山文化虚拟博物馆中的漫游第44页
     ·红山文化虚拟博物馆物品属性查询第44-45页
   ·本章小结第45-47页
第5章 红山文化虚拟博物馆设计工作展望第47-51页
   ·丰富红山文化虚拟博物馆的建模及功能第47-48页
   ·在碰撞检测基础上优化漫游交互行为第48页
   ·X3D 技术表现红山文化虚拟博物馆场景第48-49页
   ·结论第49-51页
参考文献第51-55页
致谢第55页

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