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基于uClinux的音频点播系统的设计与实现

0 前言第1-8页
1 系统总体设计第8-11页
   ·系统拓扑结构第8-9页
   ·总体方案第9-11页
     ·硬件方案第9页
     ·软件方案第9-11页
2 嵌入式系统第11-22页
   ·嵌入式系统简介第11-14页
     ·嵌入式系统定义第11-12页
     ·嵌入式系统的特点第12页
     ·嵌入式系统的发展趋势第12-14页
   ·嵌入式系统组成第14-17页
     ·嵌入式硬件部分第14-17页
     ·嵌入式软件部分第17页
   ·嵌入式操作系统第17-22页
     ·嵌入式操作系统的种类第18-20页
     ·几种常用的嵌入式操作系统第20-21页
     ·正确选择嵌入式操作系统第21-22页
3 UCLINUX介绍第22-33页
   ·UCLINUX简介第22-24页
   ·UCLINUX小型化第24-25页
   ·UCLINUX的内存管理第25-28页
   ·UCLINUX的多进程处理第28-29页
   ·针对实时性的解决方案第29-30页
   ·可执行文件格式第30-31页
   ·软件的开发环境第31-33页
4 开发平台选择和设计以及开发环境的搭建第33-37页
   ·开发平台选择和设计第33-36页
   ·开发环境的建立第36-37页
5 终端软件设计第37-50页
   ·BOOTLOADER的定制第37-42页
   ·MP3解码驱动第42-46页
     ·uClinux下的驱动设计第42-44页
     ·MP3解码驱动的具体实现第44-46页
   ·终端应用程序第46-50页
6 服务器端应用程序第50-51页
7 调试环境及实验结果第51-52页
8 总结和展望第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57-58页
附图一第58-59页
硕士期间发表的论文第59页

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