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GIS与二维水流泥沙数学模型的集成及可视化研究

第一章 绪 论第1-15页
   ·概述第8-12页
     ·地理信息系统的产生与发展第8-9页
     ·水流泥沙数学模型的产生、发展与现状第9-10页
     ·GIS 与二维水流泥沙数学模型的集成思想第10-12页
   ·有关研究工作的回顾及现状评述第12-13页
   ·本文的主要工作及研究意义第13-15页
第二章 工程简介与二维水流泥沙数学模型理论第15-21页
   ·工程概况与相关研究资料第15-16页
     ·钦州湾地貌特征第15-16页
     ·钦州湾水动力及泥沙基本特征第16页
   ·二维水流泥沙数学模型的建立第16-17页
   ·床面稳定性判断条件第17-18页
   ·计算区域与网格划分第18-19页
   ·模型验证第19-21页
第三章 GIS 与二维水流泥沙数学模型集成的原理和方法第21-34页
   ·GIS与二维水流泥沙数学模型集成存在的问题与解决办法第21-22页
   ·集成方式的种类与选择第22-23页
   ·ArcView GIS 简介与模型功能集成第23-31页
     ·地形数据的获取与表格储存第24页
     ·基本图形显示与投影设置第24-26页
     ·表格查询与 CAD 图形的引用第26-28页
     ·图形标识与热链接的使用第28-29页
     ·三维图形处理与地形漫游第29-31页
   ·具体工程问题的分析与处理第31-34页
第四章 GIS 与水流泥沙数学模型三维可视化集成的研究第34-55页
   ·水流泥沙数模成果可视化研究进展及开发工具简介第34-35页
   ·GIS 与水流泥沙数学模型三维可视化集成的意义第35页
   ·三维可视化集成的关键——网格的生成第35-39页
     ·三角形网格的特点与生成算法第36-38页
     ·三角形网格的存储格式第38-39页
   ·OpenGL 建模技术第39-43页
     ·OpenGL 概述第39-40页
     ·OpenGL 基本功能与操作第40-41页
     ·OpenGL 图形的实现方式第41-42页
     ·OpenGL 图形处理流程与操作步骤第42-43页
   ·空间数值的插值处理第43-46页
   ·图形颜色层次设置与图形缩放移动功能的实现第46-47页
   ·三维地形的高程值的获取与可视化显示第47-48页
   ·MdGIS 程序软件的开发第48-55页
     ·系统基本计算流程第49-50页
     ·系统功能的实现第50-55页
第五章 结束语第55-56页
参考文献第56-59页
发表论文和参加科研情况说明第59-60页
致谢第60页

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