第一章 绪 论 | 第1-15页 |
·概述 | 第8-12页 |
·地理信息系统的产生与发展 | 第8-9页 |
·水流泥沙数学模型的产生、发展与现状 | 第9-10页 |
·GIS 与二维水流泥沙数学模型的集成思想 | 第10-12页 |
·有关研究工作的回顾及现状评述 | 第12-13页 |
·本文的主要工作及研究意义 | 第13-15页 |
第二章 工程简介与二维水流泥沙数学模型理论 | 第15-21页 |
·工程概况与相关研究资料 | 第15-16页 |
·钦州湾地貌特征 | 第15-16页 |
·钦州湾水动力及泥沙基本特征 | 第16页 |
·二维水流泥沙数学模型的建立 | 第16-17页 |
·床面稳定性判断条件 | 第17-18页 |
·计算区域与网格划分 | 第18-19页 |
·模型验证 | 第19-21页 |
第三章 GIS 与二维水流泥沙数学模型集成的原理和方法 | 第21-34页 |
·GIS与二维水流泥沙数学模型集成存在的问题与解决办法 | 第21-22页 |
·集成方式的种类与选择 | 第22-23页 |
·ArcView GIS 简介与模型功能集成 | 第23-31页 |
·地形数据的获取与表格储存 | 第24页 |
·基本图形显示与投影设置 | 第24-26页 |
·表格查询与 CAD 图形的引用 | 第26-28页 |
·图形标识与热链接的使用 | 第28-29页 |
·三维图形处理与地形漫游 | 第29-31页 |
·具体工程问题的分析与处理 | 第31-34页 |
第四章 GIS 与水流泥沙数学模型三维可视化集成的研究 | 第34-55页 |
·水流泥沙数模成果可视化研究进展及开发工具简介 | 第34-35页 |
·GIS 与水流泥沙数学模型三维可视化集成的意义 | 第35页 |
·三维可视化集成的关键——网格的生成 | 第35-39页 |
·三角形网格的特点与生成算法 | 第36-38页 |
·三角形网格的存储格式 | 第38-39页 |
·OpenGL 建模技术 | 第39-43页 |
·OpenGL 概述 | 第39-40页 |
·OpenGL 基本功能与操作 | 第40-41页 |
·OpenGL 图形的实现方式 | 第41-42页 |
·OpenGL 图形处理流程与操作步骤 | 第42-43页 |
·空间数值的插值处理 | 第43-46页 |
·图形颜色层次设置与图形缩放移动功能的实现 | 第46-47页 |
·三维地形的高程值的获取与可视化显示 | 第47-48页 |
·MdGIS 程序软件的开发 | 第48-55页 |
·系统基本计算流程 | 第49-50页 |
·系统功能的实现 | 第50-55页 |
第五章 结束语 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |