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有限元可视化算法的研究与程序开发

第一章 绪论第1-16页
   ·研究背景第8-9页
   ·科学计算可视化技术概述第9-13页
     ·科学计算可视化的基本概念第9-10页
     ·科学计算可视化的发展与现状第10-12页
     ·科学计算可视化的编程环境第12-13页
   ·可视化技术在有限元分析中的应用第13-14页
     ·有限元可视化应用的现状第13-14页
     ·在有限元可视化实现中存在的主要难点第14页
   ·论文主要工作及意义第14-16页
第二章 有限单元法及其相关发展第16-28页
   ·有限单元法基本理论第16-19页
   ·有限单元法的相关发展第19-26页
     ·无限元第20-21页
     ·拟协调元第21-23页
     ·杂交元第23-25页
     ·非协调元第25-26页
   ·小结第26-28页
第三章 软件开发理论与可视化软件实现第28-43页
   ·软件工程基本理论第28-31页
   ·面向对象编程概述第31-36页
     ·面向对象的程序设计思想及与传统结构化方法的比较第31-34页
     ·面向对象程序设计的相关基本概念第34-35页
     ·面向对象思想在软件开发过程中的应用第35-36页
   ·可视化集成系统开发中的VC++与Fortran语言混合编程第36-41页
     ·混合编程基本原理第36-39页
     ·混合编程应用实例第39-41页
   ·小结第41-43页
第四章 可视化软件的数据结构及基本图形处理技术第43-62页
   ·基本数据结构第43-46页
   ·图形绘制相关的基本几何变换技术第46-52页
   ·算法程序中基本图形元素的绘制技术第52-55页
   ·基本人机交互与常用绘制技巧的实现研究第55-60页
   ·小结第60-62页
第五章 三维有限元模型的改进画家消隐算法第62-70页
   ·有限元模型网格与轮廓图的显示第62-63页
   ·三维有限元模型的改进消隐处理第63-70页
     ·隐藏面的确定第64-66页
     ·最终可见面次序的确定与显示第66-68页
     ·消隐算法的进一步改进第68-70页
第六章 面向有限元法的母单元可视化处理第70-94页
   ·平面母单元云图的绘制第70-73页
   ·平面母单元等值线图的绘制第73-77页
   ·三维有限元模型的母单元可视化技术第77-89页
     ·切片技术第77-80页
     ·切片与层片云图的绘制技术第80-83页
     ·三维模型表面云图绘制第83-84页
     ·三维模型等值面绘制的改进Marching Cube算法第84-89页
   ·精确的高斯应力云图绘制第89-91页
   ·动态云图的绘制第91-93页
   ·小结第93-94页
第七章 结论与展望第94-96页
   ·本文工作总结第94-95页
   ·未来发展展望第95-96页
参考文献第96-99页
作者攻读硕士学位期间发表的学术论文第99-100页
致谢第100-101页

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