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基于STEP数据核的有限元后处理技术的研究

中文摘要第1-3页
英文摘要第3-7页
第一章 绪论第7-16页
 1.1 引言第7页
 1.2 CAE软件的现状第7-11页
 1.3 CAE的发展趋势第11页
 1.4 有限元后处理的现状第11-12页
 1.5 课题研究背景第12-13页
 1.6 本论文的研究目的和意义第13-14页
 1.7 本论文所做的工作第14-16页
第二章 STEP标准及AR104第16-24页
 2.1 STEP标准的概述第16-22页
  2.1.1 STEP的优点第16页
  2.1.2 STEP的原理和组成结构第16-18页
  2.1.3 STEP的描述语言EXPRESS第18-22页
 2.2 集成资源及AR104第22-24页
第三章 基于STEP/AR104数据核的有限元后处理系统的实现原理第24-43页
 3.1 基于STEP数据核进行有限元后处理的意义第24页
 3.2 有限元分析全过程对数据的需求分析和有限元模型的数据结构第24-25页
 3.3 STEP/AR104的简介第25-40页
  3.3.1 structural_response_definition_schema(结构定义模式)第25页
  3.3.2 structural_response_representation_schema(结构表达模式)第25-32页
   3.3.2.1 structural_response_representation_schema中的基本概念和假设第25-26页
   3.3.2.2 structural_response_representation_schema的数据类型说明第26页
   3.3.2.3 structural_response_representation_schema的实体说明第26-32页
  3.3.3 finite_element_analysis_control_and_result_schema(有限元分析控制和结果模式)第32-39页
   3.3.3.1 finite_element_analysis_control_and_result_schema所涉及的基本概念和假设第33-34页
   3.3.3.2 finite_element_analysis_control_and_result_schema数据类型的定义第34-35页
   3.3.3.3 finite_element_analysis_control_and_result_schema的实体定义第35-39页
  3.3.4 fea_scalar_vector_tensor_schema(标量、矢量、和张量模式)第39-40页
 3.4 AR104中实体的EXPRESS表示及映射成C++类的规则第40-43页
第四章 基于STEP/AR104数据核的有限元后处理系统的实现第43-58页
 4.1 基于STEP/AR104数据核的有限元后处理系统的设计流程图第43-44页
 4.2 基于STEP/AR104数据核的有限元后处理系统设计第44-58页
  4.2.1 有限元分析后处理子集POSTFEA的构建第44-52页
  4.2.2 AR104中的主要实体到C++的映射第52-58页
第五章 基于OpenGL的计算可视化和人工交互技术第58-67页
 5.1 计算机可视化及OpenGL的概述第58-61页
 5.2 图形可视化模块中的实现第61-63页
  5.2.1 OpenGL的应用文件第61页
  5.2.2 初始化模块第61-63页
  5.2.3 场景绘制模块第63页
  5.2.4 清除场景模块第63页
 5.3 OpenGL的人机交互功能的实现第63-67页
第六章 本有限元后处理系统所具的功能第67-88页
 6.1 有限元计算结果的可视化第67-75页
  6.1.1 原型图的重现第67-68页
  6.1.2 变形图的绘制第68-69页
  6.1.3 原形图与变形图的同现第69-70页
  6.1.4 应力云图与应力线框图的显示第70-73页
  6.1.5 等值线第73页
  6.1.6 视野变化第73-75页
 6.2 有限元计算结果的数据查询第75-88页
  6.2.1查询下拉菜单第75-84页
  6.2.2 鼠标查询第84-87页
  6.2.3 查询结果报告第87-88页
第七章 结论与展望第88-90页
 7.1 本文主要结论第88-89页
 7.2 本文的特色与创新之处第89页
 7.3 未来工作展望第89-90页
硕士学位在读期间发表的论文第90-91页
参考文献第91-95页
致谢第95页

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