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基于Android的流媒体播放器研究与设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
CONTENTS第9-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·论文的研究背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
   ·本文研究内容第14-15页
   ·论文组织架构第15-16页
第二章 移动通信系统与流媒体系统第16-22页
   ·移动通信系统概述第16-17页
   ·4G移动通信系统第17-20页
   ·移动流媒体系统的业务模式及应用第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 移动流媒体播放器相关技术分析第22-35页
   ·移动流媒体网络体系第22-24页
   ·3GPP移动流媒体服务技术规范第24-27页
   ·H.264视频编解码技术第27-28页
   ·音频编解码技术第28-32页
     ·Enhanced aacPlus第28-30页
     ·AMR-WB+第30-32页
   ·Android第32-34页
     ·Android的特点第32-33页
     ·Android系统架构第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 移动流媒体系统框架设计第35-43页
   ·移动流媒体系统整体架构第35-36页
   ·移动流媒体系统功能模块图第36-37页
   ·移动流媒体系统业务流程第37-39页
     ·流媒体点播第37-39页
     ·流媒体直播第39页
     ·流媒体下载第39页
   ·移动流媒体服务器设计第39-41页
     ·移动流媒体服务器整体结构第39-40页
     ·移动流媒体服务器进程结构第40-41页
   ·客户端的框架设计第41-42页
     ·总体结构第41-42页
     ·模块设计第42页
   ·本章小结第42-43页
第五章 基于Android的移动流媒体播放器的设计与实现第43-58页
   ·UI模块的设计与实现第43-45页
     ·设计模式第43-44页
     ·UI模块的实现第44-45页
   ·FFmpeg解码移植第45-48页
     ·环境的搭建第45页
     ·FFmpeg移植方法第45-48页
   ·音视频解码的实现第48-49页
     ·视频解码的实现第48-49页
     ·音频解码的实现第49页
   ·播放模块的设计与实现第49-52页
     ·MediaPlayer类设计第49-51页
     ·播放模块的实现第51-52页
   ·音视频同步机制第52-55页
     ·基于时间戳的同步方案第53页
     ·同步机制的实现第53-55页
   ·测试分析第55-57页
     ·测试环境第55页
     ·性能分析第55-57页
   ·本章小结第57-58页
总结第58-60页
参考文献第60-63页
攻读学位期间参加的研究项目和发表的学术论文第63-65页
致谢第65页

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