摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
CONTENTS | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
·论文的研究背景 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-14页 |
·本文研究内容 | 第14-15页 |
·论文组织架构 | 第15-16页 |
第二章 移动通信系统与流媒体系统 | 第16-22页 |
·移动通信系统概述 | 第16-17页 |
·4G移动通信系统 | 第17-20页 |
·移动流媒体系统的业务模式及应用 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 移动流媒体播放器相关技术分析 | 第22-35页 |
·移动流媒体网络体系 | 第22-24页 |
·3GPP移动流媒体服务技术规范 | 第24-27页 |
·H.264视频编解码技术 | 第27-28页 |
·音频编解码技术 | 第28-32页 |
·Enhanced aacPlus | 第28-30页 |
·AMR-WB+ | 第30-32页 |
·Android | 第32-34页 |
·Android的特点 | 第32-33页 |
·Android系统架构 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 移动流媒体系统框架设计 | 第35-43页 |
·移动流媒体系统整体架构 | 第35-36页 |
·移动流媒体系统功能模块图 | 第36-37页 |
·移动流媒体系统业务流程 | 第37-39页 |
·流媒体点播 | 第37-39页 |
·流媒体直播 | 第39页 |
·流媒体下载 | 第39页 |
·移动流媒体服务器设计 | 第39-41页 |
·移动流媒体服务器整体结构 | 第39-40页 |
·移动流媒体服务器进程结构 | 第40-41页 |
·客户端的框架设计 | 第41-42页 |
·总体结构 | 第41-42页 |
·模块设计 | 第42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第五章 基于Android的移动流媒体播放器的设计与实现 | 第43-58页 |
·UI模块的设计与实现 | 第43-45页 |
·设计模式 | 第43-44页 |
·UI模块的实现 | 第44-45页 |
·FFmpeg解码移植 | 第45-48页 |
·环境的搭建 | 第45页 |
·FFmpeg移植方法 | 第45-48页 |
·音视频解码的实现 | 第48-49页 |
·视频解码的实现 | 第48-49页 |
·音频解码的实现 | 第49页 |
·播放模块的设计与实现 | 第49-52页 |
·MediaPlayer类设计 | 第49-51页 |
·播放模块的实现 | 第51-52页 |
·音视频同步机制 | 第52-55页 |
·基于时间戳的同步方案 | 第53页 |
·同步机制的实现 | 第53-55页 |
·测试分析 | 第55-57页 |
·测试环境 | 第55页 |
·性能分析 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
总结 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
攻读学位期间参加的研究项目和发表的学术论文 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |