| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-16页 |
| ·课题背景与意义 | 第11-12页 |
| ·便携终端的发展趋势 | 第12页 |
| ·车载信息服务器应用需求分析 | 第12-14页 |
| ·课题所做工作及论文的安排 | 第14-16页 |
| 第二章车载信息服务器组网技术研究与分析 | 第16-24页 |
| ·GPRS 组网技术研究 | 第16-17页 |
| ·GPRS 概述 | 第16-17页 |
| ·基于GPRS 的车载信息服务器组建分析 | 第17页 |
| ·以太网组网技术研究 | 第17-19页 |
| ·以太网概述 | 第17-18页 |
| ·基于以太网的车载信息服务器组建分析 | 第18-19页 |
| ·WiFi 组网技术研究 | 第19-23页 |
| ·WiFi 概述 | 第19-21页 |
| ·WiFi 无线网络结构 | 第21-22页 |
| ·基于WiFi 的车载信息服务器组建分析 | 第22-23页 |
| ·组网技术分析与比较 | 第23页 |
| ·小结 | 第23-24页 |
| 第三章 基于WiFi 的车载信息服务器硬件设计 | 第24-35页 |
| ·系统总体设计 | 第24-28页 |
| ·车载信息服务器性能优化分析与实现 | 第28-29页 |
| ·高速数据处理和传输的实现 | 第28页 |
| ·多资源接入的实现 | 第28页 |
| ·易操作性的实现 | 第28-29页 |
| ·模块性能稳定的实现 | 第29页 |
| ·硬件功能模块设计 | 第29-34页 |
| ·嵌入式平台 | 第29-30页 |
| ·无线AP(无线路由器) | 第30-32页 |
| ·CDMA | 第32-33页 |
| ·电子硬盘 | 第33-34页 |
| ·显示器及触摸屏 | 第34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 基于WiFi 的车载信息服务软件架构研究与设计 | 第35-55页 |
| ·Linux 系统 | 第35-38页 |
| ·Linux 系统分析 | 第36-37页 |
| ·嵌入式Linux 的优点 | 第37-38页 |
| ·资源采集和处理模块的软件设计 | 第38-42页 |
| ·网络资源采集处理的实现 | 第38-41页 |
| ·GPS 实时定位信息采集处理设计 | 第41页 |
| ·温湿度信息采集处理设计 | 第41-42页 |
| ·多媒体及旅客查询信息文件处理 | 第42页 |
| ·Web 服务模块 | 第42-44页 |
| ·游戏和聊天服务模块的软件设计 | 第44-54页 |
| ·Java 技术与JVM | 第44-51页 |
| ·游戏聊天服务器设计 | 第51-53页 |
| ·客户端游戏聊天软件设计 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第五章 系统性能测试与结果分析 | 第55-61页 |
| ·现实环境模拟 | 第55页 |
| ·硬件模块性能测试及其结果 | 第55-56页 |
| ·无线AP 工作状况 | 第55页 |
| ·CDMA 模块工作状况 | 第55-56页 |
| ·Web 模块性能测试 | 第56-59页 |
| ·网站资源采集测试 | 第56-58页 |
| ·资源发布测试 | 第58-59页 |
| ·游戏及聊天服务模块 | 第59-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 结束语 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-66页 |
| 作者在学期间取得的学术成果 | 第66页 |