警戒雷达终端系统软件设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-9页 |
·研究背景 | 第7页 |
·主要工作 | 第7-8页 |
·论文安排 | 第8-9页 |
第二章 系统结构 | 第9-12页 |
·系统的硬件组成 | 第9-10页 |
·显示板的主要功能模块 | 第10-11页 |
·小结 | 第11-12页 |
第三章 PCI 驱动程序设计与实现 | 第12-23页 |
·PCI 及PCI9052 | 第12-15页 |
·PCI 局部总线的特点 | 第12页 |
·PCI 总线控制器实现方案 | 第12-13页 |
·PCI 9052 特点 | 第13-14页 |
·PCI 9052 寄存器介绍 | 第14-15页 |
·驱动程序设计 | 第15-22页 |
·WDM 设备驱动程序概述 | 第15-17页 |
·驱动程序开发工具的选择 | 第17-18页 |
·使用WinDriver 开发驱动程序 | 第18-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第四章 串行通信设计与实现 | 第23-41页 |
·选用串行通信 | 第23页 |
·串行通信的介绍 | 第23-30页 |
·串口通信协议的确定 | 第23-24页 |
·串口程序设计的方法 | 第24-25页 |
·几个重要的串口通信API 函数 | 第25-29页 |
·串行通信端口驱动流程 | 第29-30页 |
·多线程串口通信 | 第30-33页 |
·多线程串口通信的同步要求 | 第31-32页 |
·等待函致 | 第32-33页 |
·串口通信的重叠I/O 方式 | 第33页 |
·程序实现 | 第33-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
第五章 电子地图设计与实现 | 第41-47页 |
·地理信息系统介绍 | 第41页 |
·GIS 的开发方法 | 第41-42页 |
·引入MapX 组件 | 第42页 |
·程序实现 | 第42-46页 |
·小结 | 第46-47页 |
第六章 图像显示 | 第47-57页 |
·雷达显示方式 | 第47-48页 |
·坐标映射 | 第48-53页 |
·坐标映射模式的基本知识 | 第48-51页 |
·解决雷达显示坐标转换问题 | 第51-53页 |
·运用双缓冲机制改善图像显示效果 | 第53-56页 |
·分析图像闪烁原因 | 第53页 |
·解决闪烁的方法 | 第53-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
第七章 仿真运行 | 第57-66页 |
·运行界面 | 第57-59页 |
·运行测试 | 第59-65页 |
·小结 | 第65-66页 |
结束语 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
作者在读期间的科研情况 | 第70-71页 |