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面向图案设计的开发平台的研究与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第1章 引言第11-16页
   ·研究背景第11-13页
   ·研究现状第13-14页
   ·主要研究内容和创新点第14-15页
   ·本文的内容组织第15-16页
第2章 图案设计开发平台第16-29页
   ·整体架构第17-18页
   ·XML配置到模型第18-26页
     ·状态图模型第18-23页
     ·任务模型第23-26页
   ·组件间与组件内通讯第26-29页
第3章 图案管理第29-34页
   ·基于图层的图案显示与数据描述模型第29-30页
   ·图层的表示第30-31页
   ·功能图层第31-32页
   ·图层管理器第32-34页
第4章 用户界面管理系统MMA-UIMS第34-41页
   ·交互界面描述模型(IDM)第34-37页
     ·传统的界面描述方法第34-35页
     ·界面元素与交互语义的定义第35-36页
     ·界面元素与交互过程的生成第36-37页
     ·界面元素与交互的持久化管理第37页
   ·交互管理器第37-40页
     ·交互管理器与Agent技术第37-38页
     ·界面Agent第38页
     ·交互Agent第38-39页
     ·工具Agent第39页
     ·知识库第39-40页
   ·应用程序接口第40-41页
第5章 原型系统及实例分析第41-47页
第6章 结束语第47-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页
攻读学位期间发表的主要学术论文目录第52-53页
攻读学位期间参与的主要项目目录第53-54页
学位论文评阅及答辩情况表第54页

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