面向图案设计的开发平台的研究与实现
| 摘要 | 第1-9页 |
| ABSTRACT | 第9-11页 |
| 第1章 引言 | 第11-16页 |
| ·研究背景 | 第11-13页 |
| ·研究现状 | 第13-14页 |
| ·主要研究内容和创新点 | 第14-15页 |
| ·本文的内容组织 | 第15-16页 |
| 第2章 图案设计开发平台 | 第16-29页 |
| ·整体架构 | 第17-18页 |
| ·XML配置到模型 | 第18-26页 |
| ·状态图模型 | 第18-23页 |
| ·任务模型 | 第23-26页 |
| ·组件间与组件内通讯 | 第26-29页 |
| 第3章 图案管理 | 第29-34页 |
| ·基于图层的图案显示与数据描述模型 | 第29-30页 |
| ·图层的表示 | 第30-31页 |
| ·功能图层 | 第31-32页 |
| ·图层管理器 | 第32-34页 |
| 第4章 用户界面管理系统MMA-UIMS | 第34-41页 |
| ·交互界面描述模型(IDM) | 第34-37页 |
| ·传统的界面描述方法 | 第34-35页 |
| ·界面元素与交互语义的定义 | 第35-36页 |
| ·界面元素与交互过程的生成 | 第36-37页 |
| ·界面元素与交互的持久化管理 | 第37页 |
| ·交互管理器 | 第37-40页 |
| ·交互管理器与Agent技术 | 第37-38页 |
| ·界面Agent | 第38页 |
| ·交互Agent | 第38-39页 |
| ·工具Agent | 第39页 |
| ·知识库 | 第39-40页 |
| ·应用程序接口 | 第40-41页 |
| 第5章 原型系统及实例分析 | 第41-47页 |
| 第6章 结束语 | 第47-48页 |
| 参考文献 | 第48-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |
| 攻读学位期间发表的主要学术论文目录 | 第52-53页 |
| 攻读学位期间参与的主要项目目录 | 第53-54页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第54页 |