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制袋式包装机仿真教学平台研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-9页
1 绪论第9-14页
   ·国内外虚拟现实技术的发展与应用第9-11页
     ·国外虚拟现实技术的发展与应用第9-10页
     ·国内虚拟现实技术的发展与应用第10-11页
   ·虚拟现实技术在教育教学应用中的意义第11-12页
   ·课题的提出第12-14页
2 虚拟现实系统的软件开发平台第14-19页
   ·JAVA 3D第14-15页
   ·OPENGL第15页
   ·DIRECT3D第15-16页
   ·VRML第16页
   ·JAVA 3D 与OPENGL、DIRECT3D、VRML 比较第16-19页
3 包装机仿真教学平台的总体框架第19-27页
   ·教学平台的总体框架第19-20页
   ·包装机运动仿真开发流程第20-22页
   ·仿真平台程序的架构第22-27页
     ·Java 3D 的虚拟场景空间设计第22-24页
     ·创建Java 3D 程序第24-26页
     ·包装机运动仿真程序的场景结构第26-27页
4 基于PRO/ENGINEER 的包装机部件建模第27-36页
   ·制袋式包装机建模分析第27-28页
   ·基于PRO/ENGINEER 的模型建模第28-30页
   ·PRO/ENGINEER 技术第30-31页
   ·包装机部件的建模原则第31-32页
   ·包装机主要部件建模第32-36页
5 包装机运动仿真设计第36-50页
   ·仿真平台背景设计第36-38页
   ·导入VRML 模型设计第38-44页
     ·模型导入程序设计第38-39页
     ·导入模型位置的平移、旋转、几何变换第39-44页
   ·动画设计第44-48页
     ·直线运动第46-47页
     ·旋转运动第47-48页
   ·交互设计第48-50页
     ·鼠标交互设计第48-49页
     ·键盘交互设计第49-50页
6 包装机仿真教学平台功能的实现第50-57页
   ·虚拟装配过程仿真第50-53页
   ·机器设定仿真第53-57页
结论第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61-62页
导师简介第62-63页
作者简介第63-64页
学位论文数据集第64页

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