| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 前言 | 第7-9页 |
| ·课题背景及研究意义 | 第7-8页 |
| ·研究内容 | 第8页 |
| ·论文结构 | 第8-9页 |
| 第二章 MPEG-4视频数字水印技术概述 | 第9-22页 |
| ·视频数字水印概述 | 第9-14页 |
| ·数字水印的概念和模型 | 第9-10页 |
| ·数字水印的分类 | 第10-11页 |
| ·视频数字水印及其特点 | 第11-13页 |
| ·视频数字水印的攻击 | 第13-14页 |
| ·MPEG-4运动图像压缩编码标准 | 第14-22页 |
| ·MPEG-4视频格式 | 第15-16页 |
| ·MPEG-4编码核心思想 | 第16页 |
| ·MPEG-4视频编码原理 | 第16-19页 |
| ·MPEG-4关键算法 | 第19-20页 |
| ·MPEG-4的框架/级及其应用 | 第20-22页 |
| 第三章 一种基于DCT与运动矢量相结合的MPEG-4视频水印算法设计 | 第22-38页 |
| ·现有视频数字水印算法介绍 | 第22-28页 |
| ·原始视频水印 | 第23-25页 |
| ·压缩视频水印 | 第25-28页 |
| ·算法的设计 | 第28-38页 |
| ·算法设计背景 | 第28-29页 |
| ·算法设计出发点 | 第29-32页 |
| ·水印图像预处理算法 | 第32-33页 |
| ·水印嵌入算法 | 第33-36页 |
| ·水印提取算法 | 第36-38页 |
| 第四章 基于DCT与运动矢量相结合的MPEG-4视频水印算法实现方案和实验结果分析 | 第38-65页 |
| ·算法实现详细方案 | 第38-39页 |
| ·XviD中重要的应用编程接口介绍 | 第39-52页 |
| ·xvid_global()函数 | 第39-40页 |
| ·xvid_decore()函数 | 第40-47页 |
| ·xvid_encore()函数 | 第47-52页 |
| ·XviD API函数总结 | 第52页 |
| ·算法的具体实现 | 第52-57页 |
| ·水印信息预处理的实现 | 第54-55页 |
| ·水印嵌入算法的实现 | 第55页 |
| ·水印提取算法的实现 | 第55-57页 |
| ·实验结果及分析 | 第57-65页 |
| ·水印不可感知性性能评估 | 第60-61页 |
| ·水印鲁棒性性能评估 | 第61-65页 |
| 第五章 总结与展望 | 第65-67页 |
| ·论文总结 | 第65页 |
| ·论文展望 | 第65-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 主要参考文献 | 第68-71页 |
| 附录 | 第71-72页 |
| 图版 | 第72-73页 |