首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于GPU的粒子系统的研究与应用

提要第1-7页
第1章 绪论第7-12页
   ·课题研究背景第7-9页
     ·粒子系统的研究意义第7页
     ·粒子系统的产生与发展第7-8页
     ·图形硬件流水线的发展第8-9页
   ·本文的图形开发环境第9-11页
     ·标准三维编程接口第9-10页
     ·着色语言第10-11页
   ·本文的研究内容与安排第11-12页
第2章 粒子系统基本理论第12-19页
   ·粒子系统的基本原理第12-13页
   ·粒子系统的形式描述第13页
   ·粒子系统的分类第13-14页
   ·粒子系统的构造第14-18页
     ·粒子的产生第15-17页
     ·粒子属性的更新第17页
     ·粒子的死亡第17-18页
     ·粒子的绘制第18页
   ·本章小结第18-19页
第3章 图形硬件上粒子系统模拟第19-30页
   ·基于可编程GPU的图形流水线第19-21页
     ·缓存扩展技术第19-20页
     ·GPU可编程管线第20-21页
   ·基于gpu的粒子系统的构造第21-27页
     ·算法流程框架第21-23页
     ·粒子属性的表达与存储第23-25页
     ·粒子数据的传输第25-26页
     ·粒子属性数据的更新第26-27页
   ·粒子的实时绘制第27-29页
     ·纹理数据到顶点数据的转换第27-29页
   ·效果与性能分析第29页
   ·本章小结第29-30页
第4章 粒子系统中的碰撞检测技术第30-41页
   ·碰撞检测技术基本理论第30-34页
     ·基于图形的碰撞检测算法第30-32页
     ·基于图像的碰撞检测算法第32-34页
   ·粒子间碰撞检测算法第34-36页
     ·空间划分以及粒子空间映射的方法第34-35页
     ·基于GPU的算法的实现第35-36页
   ·粒子与环境障碍物的碰撞检测算法第36-39页
     ·算法概述第36-37页
     ·基于GPU的碰撞检测技术的实现第37-39页
   ·试验结果分析第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第5章 基于粒子系统的喷泉的模拟第41-48页
   ·基于GPU喷泉粒子的产生阶段第41-42页
     ·喷泉粒子的定义第41-42页
     ·喷泉粒子的初始化第42页
   ·喷泉粒子的运动更新第42-43页
   ·碰撞反应第43页
   ·喷泉粒子的消亡第43-44页
   ·喷泉粒子系统的实现第44-47页
     ·系统运行框架第44-45页
     ·功能模块的设计第45-46页
     ·实验结果第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第6章 结论与展望第48-49页
参考文献第49-52页
致谢第52-53页
摘要第53-56页
Abstract第56-58页

论文共58页,点击 下载论文
上一篇:测井曲线矢量化技术研究与实现
下一篇:基于Trace变换不变特征的图像检索方法研究