首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

IPv4/IPv6网络中基于P2P的媒体分发系统关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·研究背景第10-11页
   ·本文的主要研究内容及贡献第11页
   ·论文的章节组织第11-13页
第二章 IPv4与IPv6共存网络中P2P通信机制的研究与设计第13-24页
   ·背景第13-14页
   ·已有的工作第14-18页
     ·IPv4/IPv6过渡技术第14-16页
     ·P2P技术第16-18页
   ·基于请求转发机制的P2P通信方法第18-23页
     ·Peer_v6向Peer_v4v6发送数据中转请求的情况第20-22页
     ·本方案的说明第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 基于请求转发机制的P2P通信方法的仿真实现与性能评估第24-47页
   ·仿真平台的调研第24-27页
     ·仿真平台的选择第24-26页
     ·OMNET++技术框架第26-27页
   ·采用基于请求转发机制的P2P通信方法的BitTorrent系统架构分析第27-30页
     ·BitTorrent系统术语第27-28页
     ·BitTorrent系统组成结构及运行流程第28-30页
   ·采用基于请求转发机制的P2P通信方法的BitTorrent系统的仿真实现第30-42页
     ·网络拓扑分析第30-31页
     ·Tracker服务器的仿真实现第31-32页
     ·Peer结点的仿真实现第32-42页
   ·IPv4与IPv6共存网络中基于请求转发机制的P2P通信方法的评估第42-46页
     ·仿真场景与参数设定第42-43页
     ·仿真结果分析第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 P2P媒体分发系统中DRM系统的研究与实验第47-63页
   ·背景第47页
   ·DRM体系结构分析第47-51页
     ·数字版权管理系统的功能第48页
     ·数字版权管理系统的体系结构第48-50页
     ·典型数字版权管理系统的一般工作流程第50页
     ·P2P技术与DRM系统融合的可行性第50-51页
   ·实验研究第51-62页
     ·实验环境第51-52页
     ·加密技术研究第52-54页
     ·加解密强度与加解密时间第54-55页
     ·多线程加解密第55-57页
     ·负载控制第57-59页
     ·文件格式第59-61页
     ·信息隐藏方案第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 P2P媒体分发系统中DRM系统的设计与客户端实现第63-79页
   ·系统设计思想第63页
   ·系统结构和运行流程第63-70页
     ·系统总体结构第63-64页
     ·系统流程介绍第64-66页
     ·系统运营模式第66-67页
     ·系统客户端关键技术第67-70页
   ·客户端版权管理子系统的实现第70-76页
     ·客户端版权管理子系统的功能需求分析第71-72页
     ·客户端版权管理子系统的模块划分第72页
     ·客户端版权管理子系统的数据库设计介绍第72-73页
     ·客户端版权管理子系统的类图设计介绍第73-74页
     ·客户端版权管理子系统的工作流程介绍第74-76页
   ·客户端版权管理子系统的测试第76-78页
     ·测试环境第77页
     ·测试方法第77页
     ·功能测试第77-78页
   ·本章小结第78-79页
第六章 总结与展望第79-80页
   ·总结第79页
   ·展望第79-80页
参考文献第80-82页
致谢第82-83页
攻读学位期间发表的学术论文目录第83页

论文共83页,点击 下载论文
上一篇:内蒙古网通智能视频监控系统的结构设计
下一篇:基于SIP的社交网络架构及移动性研究