摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·本文的主要研究内容及贡献 | 第11页 |
·论文的章节组织 | 第11-13页 |
第二章 IPv4与IPv6共存网络中P2P通信机制的研究与设计 | 第13-24页 |
·背景 | 第13-14页 |
·已有的工作 | 第14-18页 |
·IPv4/IPv6过渡技术 | 第14-16页 |
·P2P技术 | 第16-18页 |
·基于请求转发机制的P2P通信方法 | 第18-23页 |
·Peer_v6向Peer_v4v6发送数据中转请求的情况 | 第20-22页 |
·本方案的说明 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 基于请求转发机制的P2P通信方法的仿真实现与性能评估 | 第24-47页 |
·仿真平台的调研 | 第24-27页 |
·仿真平台的选择 | 第24-26页 |
·OMNET++技术框架 | 第26-27页 |
·采用基于请求转发机制的P2P通信方法的BitTorrent系统架构分析 | 第27-30页 |
·BitTorrent系统术语 | 第27-28页 |
·BitTorrent系统组成结构及运行流程 | 第28-30页 |
·采用基于请求转发机制的P2P通信方法的BitTorrent系统的仿真实现 | 第30-42页 |
·网络拓扑分析 | 第30-31页 |
·Tracker服务器的仿真实现 | 第31-32页 |
·Peer结点的仿真实现 | 第32-42页 |
·IPv4与IPv6共存网络中基于请求转发机制的P2P通信方法的评估 | 第42-46页 |
·仿真场景与参数设定 | 第42-43页 |
·仿真结果分析 | 第43-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 P2P媒体分发系统中DRM系统的研究与实验 | 第47-63页 |
·背景 | 第47页 |
·DRM体系结构分析 | 第47-51页 |
·数字版权管理系统的功能 | 第48页 |
·数字版权管理系统的体系结构 | 第48-50页 |
·典型数字版权管理系统的一般工作流程 | 第50页 |
·P2P技术与DRM系统融合的可行性 | 第50-51页 |
·实验研究 | 第51-62页 |
·实验环境 | 第51-52页 |
·加密技术研究 | 第52-54页 |
·加解密强度与加解密时间 | 第54-55页 |
·多线程加解密 | 第55-57页 |
·负载控制 | 第57-59页 |
·文件格式 | 第59-61页 |
·信息隐藏方案 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第五章 P2P媒体分发系统中DRM系统的设计与客户端实现 | 第63-79页 |
·系统设计思想 | 第63页 |
·系统结构和运行流程 | 第63-70页 |
·系统总体结构 | 第63-64页 |
·系统流程介绍 | 第64-66页 |
·系统运营模式 | 第66-67页 |
·系统客户端关键技术 | 第67-70页 |
·客户端版权管理子系统的实现 | 第70-76页 |
·客户端版权管理子系统的功能需求分析 | 第71-72页 |
·客户端版权管理子系统的模块划分 | 第72页 |
·客户端版权管理子系统的数据库设计介绍 | 第72-73页 |
·客户端版权管理子系统的类图设计介绍 | 第73-74页 |
·客户端版权管理子系统的工作流程介绍 | 第74-76页 |
·客户端版权管理子系统的测试 | 第76-78页 |
·测试环境 | 第77页 |
·测试方法 | 第77页 |
·功能测试 | 第77-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-80页 |
·总结 | 第79页 |
·展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第83页 |