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框架结构震害特征简析及三维灾害场景实现初步

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·引言第11-12页
   ·选题背景及研究意义第12-14页
     ·本文选题背景第12-13页
     ·本文研究意义第13-14页
   ·国内外发展现状第14-15页
     ·国外研究现状第14页
     ·国内研究现状第14-15页
   ·各章主要研究内容第15-17页
第二章 框架结构的典型震害分析以及震害分布规律研究第17-37页
   ·引言第17页
   ·框架结构简介第17-19页
   ·影响框架结构抗震性能的结构概念设计第19-20页
   ·框架结构典型震害分析第20-32页
     ·框架结构的整体破坏第20-24页
     ·框架结构的构件破坏第24-32页
   ·不同年代设防标准的房屋震害表现第32-33页
   ·高烈度区房屋震害表现第33-34页
   ·设防结构房屋与非设防房屋震害表现第34-35页
   ·框架结构建筑震害等级划分第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第三章 框架结构三维破坏模型建模技术第37-65页
   ·引言第37页
   ·数字图像处理与三维建模技术第37-39页
   ·三维建筑的分类标准第39-42页
   ·框架结构三维完好模型建模技术第42-48页
     ·三维建模关键技术第42-43页
     ·三维框架结构完好模型建模技术第43-48页
   ·框架结构三维破坏模型建模技术第48-59页
   ·模型制作规范第59-64页
     ·模型制作规范第59-62页
     ·建筑级别和制作标准第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第四章 地震灾害场景实现技术初步研究第65-83页
   ·引言第65页
   ·城市三维震害模拟所需技术简介第65-66页
     ·遥感技术简介第65-66页
     ·GIS 技术简介第66页
   ·基于Arc Scene 三维地形的城市三维震害模拟总体思路第66-67页
   ·城市三维震害模拟实施的技术路线第67-80页
     ·三维地形的建立第67-68页
     ·三维模块城市模型的实现第68-74页
     ·任意地震动影响场的施加第74-78页
     ·灾害场景实现初步第78-79页
     ·场景漫游实现技术第79-80页
     ·虚拟现实技术的运用第80页
   ·本章小结第80-83页
第五章 结语与展望第83-85页
   ·结语第83页
   ·展望第83-85页
参考文献第85-87页
致谢第87-89页
作者简介第89页
攻读硕士期间主要参与的课题第89页

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