摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
引言 | 第7-9页 |
1 网络游戏概述及各权利主体之间的法律关系 | 第9-18页 |
·网络游戏概述 | 第10-13页 |
·网络游戏开发商及运营商与玩家之间的法律关系 | 第13-18页 |
2 网络游戏立法所面临的主要问题 | 第18-25页 |
·网络游戏虚拟财产的性质界定 | 第18-19页 |
·网络游戏产业的监管部门不明确 | 第19-20页 |
·网络游戏服务协议亟待规范 | 第20-22页 |
·网络游戏运营的稳定性及游戏的平衡性需要规范 | 第22-23页 |
·玩家的虚拟财产遭受侵害时的举证机制 | 第23-25页 |
3 国际上关于网络游戏产业相关立法的经验与借鉴 | 第25-30页 |
·我国台湾地区关于网络游戏产业的相关立法 | 第25-26页 |
·韩国关于网络游戏产业的相关立法 | 第26-28页 |
·其他国家和地区关于网络游戏产业的相关立法 | 第28-30页 |
4 完善我国网络游戏产业各主体权益保护制度的立法建议 | 第30-41页 |
·确定各主管部门的监管责任 | 第30-31页 |
·规范网络游戏服务合同 | 第31-33页 |
·明确网络游戏中虚拟财产的法律属性 | 第33-36页 |
·明确网络游戏中虚拟财产的价值计算方式 | 第36-37页 |
·明确网络游戏开发商和运营商在保护玩家虚拟财产方面的义务 | 第37-41页 |
结语 | 第41-42页 |
致谢 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-46页 |