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面向数字出版的前端开发框架研究

致谢第4-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 绪论第10-15页
    1.1 课题研究背景第10-11页
    1.2 国内外WEB应用程序和前端框架发展现状第11-12页
        1.2.1 前端框架应用广泛第11页
        1.2.2 组件化应用架构流行第11-12页
        1.2.3 Web应用程序逐步取代原生应用第12页
    1.3 国内外数字内容保护技术发展现状第12-13页
    1.4 论文内容介绍第13-15页
        1.4.1 论文主要研究内容和创新点第13页
        1.4.2 论文结构安排第13-15页
2 面向数字内容保护的前端框架研究基础理论第15-18页
    2.1 引言第15页
    2.2 WEB应用程序和前端框架相关技术和基础理论第15-17页
        2.2.1 HTML5Canvas第15页
        2.2.2 WebSocket协议第15-16页
        2.2.3 Angular第16页
        2.2.4 React第16页
        2.2.5 Vue第16页
        2.2.6 Flux架构第16-17页
    2.3 数字内容保护相关技术和基础理论第17-18页
        2.3.1 模糊模式识别第17页
        2.3.3 数字版权管理第17-18页
3 Web环境中的数字内容保护问题分析第18-27页
    3.1 客户端数字内容盗取行为分析第18-23页
        3.1.1 复制和粘贴第19页
        3.1.2 在调试器中获取HTML代码第19-21页
        3.1.3 使用重放攻击抓包或爬虫获取请求返回内容第21-22页
        3.1.4 在调试器中获取关键变量的内容第22页
        3.1.5 跨程序内存空间访问变量内容第22-23页
        3.1.6 录制屏幕后使用光学识别第23页
        3.1.7 通过人工手段翻录数字内容第23页
    3.2 WEB环境与原生环境的差异第23-25页
        3.2.1 运行环境的差异第24页
        3.2.2 API级别和实现的差异第24页
        3.2.3 数据存储和加载方式的差异第24-25页
        3.2.4 性能的差异第25页
        3.2.5 数据存储和加载方式的差异第25页
        3.2.6 用户习惯和维护方式的差异第25页
    3.3 分析结论与目标设定第25-27页
4 内容加密解密和相关算法研究第27-32页
    4.1 基于矩阵运算的数字内容加解密算法简介第27页
    4.2 内容加密算法第27-29页
        4.2.1 算法介绍第27-28页
        4.2.2 算法分析第28-29页
    4.3 内容解密算法第29页
    4.4 内容呈现模式第29-30页
        4.4.1 算法介绍第29-30页
        4.4.2 算法分析第30页
    4.5 优化方案第30-32页
5 客户端行为分析和相关算法研究第32-39页
    5.1 算法介绍第32页
    5.2 针对移动端的行为识别算法研究第32-35页
        5.2.1 移动端的环境参数第32-34页
        5.2.2 针对移动端的行为识别模糊集设定第34-35页
    5.3 针对桌面环境的行为识别算法研究第35-37页
        5.3.1 桌面端的环境参数第35-36页
        5.3.2 针对桌面端的行为识别模糊集设定第36-37页
    5.4 贴进度的计算和规则的触发第37-39页
        5.4.1 贴进度的计算第38页
        5.4.2 规则触发第38-39页
6 关键凭据的保护第39-42页
    6.1 关键凭据的分析第39页
    6.2 基于WEBSOCKET的用户认证和数据传输系统第39-40页
        6.2.1 使用WebSocket的优势第39-40页
    6.3 基于WEBSOCKET的用户认证和数据传输系统第40-42页
        6.3.1 凭据获取第40页
        6.3.2 凭据验证第40页
        6.3.3 凭据销毁第40-42页
7 结果验证和测试第42-48页
    7.1 测试环境声明第42页
    7.2 数字内容加密和解密测试第42-44页
        7.2.1 数字内容加密第43-44页
        7.2.2 数字内容解密和渲染第44页
    7.3 数字内容解析和渲染性能第44页
    7.4 攻击测试第44-47页
        7.4.1 界面级操作攻击第45-46页
        7.4.2 调试器级攻击第46页
        7.4.3 翻录级攻击第46-47页
    7.5 正常运行效果第47页
    7.6 测试总结第47-48页
8 面向数字出版的开发框架第48-49页
    8.1 介绍第48页
    8.2 编译前处理第48-49页
9 总结、展望和反思第49-51页
    9.1 总结第49页
    9.2 展望第49页
    9.3 反思第49-51页
参考文献第51-54页
作者攻读学位期间取得的研究成果第54页

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