首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

火灾逃生虚拟演练系统的研究与实现

学位论文的主要创新点第3-4页
摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-18页
    1.1 虚拟现实的发展概况第8-10页
        1.1.1 虚拟现实简介第8-9页
        1.1.2 虚拟现实的产生与发展第9-10页
    1.2 虚拟现实的应用领域第10-14页
        1.2.1 虚拟现实应用的重点领域第10-13页
        1.2.2 课题来源及选题意义第13-14页
    1.3 虚拟现实的国内外研究现状第14-15页
        1.3.1 虚拟现实国内研究现状第14-15页
        1.3.2 虚拟现实国外研究现状第15页
    1.4 虚拟现实论文数统计第15-16页
    1.5 研究内容及主要贡献第16-17页
    1.6 论文的组织结构第17-18页
第二章 火灾逃生虚拟演练系统关键技术研究第18-32页
    2.1 游戏引擎第18-23页
        2.1.1 游戏引擎介绍第18页
        2.1.2 游戏引擎的选择第18-19页
        2.1.3 UE4介绍第19-23页
    2.2 创建三维模型第23-28页
        2.2.1 建模工具介绍第23-24页
        2.2.2 模型的创建及优化第24-26页
        2.2.3 模型的导入第26-28页
    2.3 粒子系统第28-30页
        2.3.1 粒子系统介绍第28-29页
        2.3.2 UE4的粒子系统参数说明第29-30页
    2.4 本章小结第30-32页
第三章 火灾逃生虚拟演练系统的设计与实现第32-42页
    3.1 模块设计第32-33页
        3.1.1 火灾场景模块设计第32-33页
        3.1.2 逃生演练虚拟仿真模块设计第33页
    3.2 火灾逃生演练虚拟仿真系统开发第33-39页
        3.2.1 导入三维模型第34页
        3.2.2 火灾场景实现第34-37页
        3.2.3 逃生系统实现第37-39页
    3.3 火灾逃生演练虚拟仿真系统运行效果第39-40页
    3.4 本章结论第40-42页
第四章 外部贴图的获取及寻路算法的改进第42-52页
    4.1 外部贴图的获取第42-43页
        4.1.1 实现从外部获取图片的意义介绍第42页
        4.1.2 获取外部图片接口的实现第42-43页
    4.2 寻路算法的改进第43-50页
        4.2.1 寻路算法介绍第43-46页
        4.2.2 安全逃生寻路的意义第46页
        4.2.3 安全逃生寻路算法第46-48页
        4.2.4 寻路算法的评估第48-50页
    4.3 本章结论第50-52页
第五章 结论第52-56页
    5.1 已完成的工作第52-53页
    5.2 论文的创新点第53页
    5.3 展望第53-54页
    5.4 本章小结第54-56页
参考文献第56-64页
发表论文和参加科研情况说明第64-66页
致谢第66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:基于创业型大学建设的知识资本化模式优化研究--以天津大学为例
下一篇:基于微信小程序和PHP的跨平台蔬菜订购软件系统的设计与实现