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以用户体验为核心的中国古典名画类移动应用交互设计研究

致谢第4-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
1 引言第10-16页
    1.1 概念研究第10-11页
        1.1.1 用户体验第10页
        1.1.2 交互设计第10-11页
        1.1.3 中国古典名画类移动应用第11页
    1.2 研究背景第11-12页
    1.3 研究现状第12-13页
    1.4 研究目的和意义第13页
    1.5 研究难点及创新点第13-15页
        1.5.1 研究重点第13-14页
        1.5.2 研究难点第14页
        1.5.3 创新点第14-15页
    1.6 研究内容及方法第15-16页
        1.6.1 研究内容第15页
        1.6.2 研究方法第15-16页
2 中国古典名画类移动应用概述第16-25页
    2.1 超越时间与空间的文化传播形式第16页
    2.2 中国古典名画艺术特征研究第16-21页
        2.2.1 精妙的构图艺术第17-18页
        2.2.2 智慧的设色方法第18-21页
    2.3 中国古典名画类移动应用的共性特征探索第21-23页
    2.4 中国古典名画类移动应用中的交互设计要素分析第23-25页
3 以用户体验为核心的交互设计第25-34页
    3.1 用户体验中信息互动艺术第25-27页
        3.1.1 中国古典名画类移动应用中用户体验的主要特征探究第25页
        3.1.2 人类感知与用户体验第25-27页
    3.2 影响用户体验的主要因素分析与研究第27-29页
        3.2.1 个体差异下的用户特征不尽相同第27-28页
        3.2.2 设计师可控的用户体验艺术第28-29页
        3.2.3 设计师不可控的外部环境因素分析第29页
    3.3 优秀用户体验中的人性化设计第29-30页
    3.4 交互设计使用户体验成为可变的艺术第30-32页
        3.4.1 交互设计是用户行为数据的收集器第30页
        3.4.2 交互设计中用户体验的重要性第30-32页
    3.5 以用户体验为核心的交互设计的可用性和心理影响力分析第32-34页
        3.5.1 如何通过以用户体验为核心的交互设计营造“用户友好”状态第32页
        3.5.2 以用户体验为核心的交互设计对用户产生的心理影响力第32-34页
4 以用户体验为核心的中国古典名画类移动应用交互设计方法研究第34-46页
    4.1 以用户体验为核心的交互设计流程研究第34-36页
        4.1.1 以用户体验为核心的交互设计前期策略与用户分析第35页
        4.1.2 交互设计的实施阶段第35-36页
    4.2 以用户体验为核心的交互设计原则研究第36-41页
        4.2.1 一致性原则:设计风格符合主题符合用户需求第36-37页
        4.2.2 交互性原则:提高用户参与度第37-38页
        4.2.3 情感性原则:让用户产生情感粘性第38-39页
        4.2.4 可预知性原则:用户行为的预言家第39-40页
        4.2.5 用户主导原则:让用户成为应用的主人第40页
        4.2.6 个性化原则:拥有自己的风格第40-41页
    4.3 以用户体验为核心的交互设计方法研究第41-46页
        4.3.1 导航设计案例分析及交互设计方法研究第41-42页
        4.3.2 信息展示交互设计案例分析及设计方法研究第42-43页
        4.3.3 个性化与人性化的交互设计方法研究第43-46页
5 中国古典名画类移动应用交互设计未来趋势展望第46-50页
6 结论第50-52页
参考文献第52-54页
作者攻读学位期间取得的研究成果第54页

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