致谢 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
1 引言 | 第10-16页 |
1.1 概念研究 | 第10-11页 |
1.1.1 用户体验 | 第10页 |
1.1.2 交互设计 | 第10-11页 |
1.1.3 中国古典名画类移动应用 | 第11页 |
1.2 研究背景 | 第11-12页 |
1.3 研究现状 | 第12-13页 |
1.4 研究目的和意义 | 第13页 |
1.5 研究难点及创新点 | 第13-15页 |
1.5.1 研究重点 | 第13-14页 |
1.5.2 研究难点 | 第14页 |
1.5.3 创新点 | 第14-15页 |
1.6 研究内容及方法 | 第15-16页 |
1.6.1 研究内容 | 第15页 |
1.6.2 研究方法 | 第15-16页 |
2 中国古典名画类移动应用概述 | 第16-25页 |
2.1 超越时间与空间的文化传播形式 | 第16页 |
2.2 中国古典名画艺术特征研究 | 第16-21页 |
2.2.1 精妙的构图艺术 | 第17-18页 |
2.2.2 智慧的设色方法 | 第18-21页 |
2.3 中国古典名画类移动应用的共性特征探索 | 第21-23页 |
2.4 中国古典名画类移动应用中的交互设计要素分析 | 第23-25页 |
3 以用户体验为核心的交互设计 | 第25-34页 |
3.1 用户体验中信息互动艺术 | 第25-27页 |
3.1.1 中国古典名画类移动应用中用户体验的主要特征探究 | 第25页 |
3.1.2 人类感知与用户体验 | 第25-27页 |
3.2 影响用户体验的主要因素分析与研究 | 第27-29页 |
3.2.1 个体差异下的用户特征不尽相同 | 第27-28页 |
3.2.2 设计师可控的用户体验艺术 | 第28-29页 |
3.2.3 设计师不可控的外部环境因素分析 | 第29页 |
3.3 优秀用户体验中的人性化设计 | 第29-30页 |
3.4 交互设计使用户体验成为可变的艺术 | 第30-32页 |
3.4.1 交互设计是用户行为数据的收集器 | 第30页 |
3.4.2 交互设计中用户体验的重要性 | 第30-32页 |
3.5 以用户体验为核心的交互设计的可用性和心理影响力分析 | 第32-34页 |
3.5.1 如何通过以用户体验为核心的交互设计营造“用户友好”状态 | 第32页 |
3.5.2 以用户体验为核心的交互设计对用户产生的心理影响力 | 第32-34页 |
4 以用户体验为核心的中国古典名画类移动应用交互设计方法研究 | 第34-46页 |
4.1 以用户体验为核心的交互设计流程研究 | 第34-36页 |
4.1.1 以用户体验为核心的交互设计前期策略与用户分析 | 第35页 |
4.1.2 交互设计的实施阶段 | 第35-36页 |
4.2 以用户体验为核心的交互设计原则研究 | 第36-41页 |
4.2.1 一致性原则:设计风格符合主题符合用户需求 | 第36-37页 |
4.2.2 交互性原则:提高用户参与度 | 第37-38页 |
4.2.3 情感性原则:让用户产生情感粘性 | 第38-39页 |
4.2.4 可预知性原则:用户行为的预言家 | 第39-40页 |
4.2.5 用户主导原则:让用户成为应用的主人 | 第40页 |
4.2.6 个性化原则:拥有自己的风格 | 第40-41页 |
4.3 以用户体验为核心的交互设计方法研究 | 第41-46页 |
4.3.1 导航设计案例分析及交互设计方法研究 | 第41-42页 |
4.3.2 信息展示交互设计案例分析及设计方法研究 | 第42-43页 |
4.3.3 个性化与人性化的交互设计方法研究 | 第43-46页 |
5 中国古典名画类移动应用交互设计未来趋势展望 | 第46-50页 |
6 结论 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
作者攻读学位期间取得的研究成果 | 第54页 |